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Informazioni su Goblin Adventure: Free From Lore

Goblin Adventure: Free From Lore è un breve RPG surreale su un goblin che discute di libertà con il Mago Oscuro. Il Mago ha imposto un'unica verità e un solo modo giusto di vivere, e ha vietato di ballare; il goblin vuole che il suo popolo balli nel fango.

Le discussioni

In un labirinto, i troll ti interrogano sull'unico vero metodo per acquisire conoscenza. Una risposta sbagliata ti rimanda indietro. Il Mago crede che una parola e una cosa siano la stessa cosa, mentre il goblin crede che sia ora di tornare a casa.

La vita tra un atto e l'altro

Tra un atto e l'altro, il goblin vive in un villaggio su un'isola. Sei vicini vogliono qualcosa da lui, ognuno per sé, e lo gnomo apre il portale successivo solo quando sono tutti contenti. Torni da ogni portale di notte e dormi alla locanda prima di ripartire al mattino.

Cinque luoghi

Gli atti ti portano attraverso una foresta, rovine di notte, il Regno di Cristallo pieno di fate, un labirinto in cui qualcuno ha spento le luci e il castello del Mago. Prima dello scontro al castello, devi bruciare la bibliografia del Mago; lui non lo farà da solo.

Lore facoltativa

Lo gnomo spiega come funziona il mondo. Dieci frammenti di lore sono nascosti tra gli atti, e metà compaiono solo in una seconda partita. Raccoglierli o leggerli è facoltativo; il portale si apre comunque.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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