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Informazioni su Get in the Car, Loser!

Get in the Car, Loser! è un RPG lesbico on the road in cui quattro giovani donne lottano per impedire il ritorno di un antico male. Sam Anon, tre studentesse della locale Accademia dell'Ordine e un angelo rinnegato partono per affrontare gli adepti del culto del Diavolo Macchina, che seminano il terrore per evocarlo. L'Ordine Divino che governa il loro mondo sostiene che opporsi agli adepti sarebbe «altrettanto sbagliato quanto loro». Sam spera di sigillare il Diavolo Macchina per altri mille anni, visitare ogni diner lungo la strada e riuscire a fare una conversazione senza arrossire per le sue compagne.

Il gruppo

  • Sam Anon: La protagonista e la guaritrice del gruppo, con specialità di combattimento Supporto e Devastazione. È una goth coinvolta suo malgrado nel viaggio, ma fa del suo meglio anche se non ha la minima idea di come sia successo. Alla fine affronta il Diavolo Macchina, dichiarando che il vuoto appartiene a tutti.
  • Grace Morningstar: Una studentessa modello dell'Accademia e l'attuale portatrice della Spada del Destino, che ha rubato. Le sue specialità Sfruttamento e Distruzione le permettono di infliggere danni ingenti mentre combatte per ciò che è giusto.
  • Valentin Vaillante: Il ragazzo di Grace, ex assistente alla didattica dell'Accademia dell'Ordine e bravo a guidare. Le loro specialità sono Sfruttamento e Tank. Di solito sono silenziosi e riservati, ma possono proteggere la squadra in battaglia o uscirsene con una battuta stupida.
  • Angela: Un angelo in carne e ossa e il Trentaduesimo Braccio dell'Ordine Divino. Ha le specialità Sfruttamento e Devastazione e si unisce alla lotta perché non riesce più a restare a guardare. Si chiede se un essere del suo piano di esistenza possa entrare in sintonia con gli umani e combatte deliberatamente come una guerriera qualunque, per non sconvolgere la cosmologia divina usando i suoi veri poteri insieme ai mortali.

Combattimenti e progressione

Il combattimento utilizza un sistema a tempo attivo ispirato ai JRPG classici e moderni. Sfrutta strategicamente le abilità complementari dei membri del gruppo per mantenere il ritmo durante i combattimenti lungo la strada. La progressione dei personaggi dipende dall'equipaggiamento: gli oggetti conferiscono abilità diverse a seconda di chi li usa. Tra un combattimento e l'altro puoi riorganizzare l'equipaggiamento per creare diverse configurazioni del gruppo.

I dialoghi tra i membri del gruppo seduti sui sedili posteriori usano un sistema ispirato alle visual novel. Il gioco non ha missioni secondarie, mappe né voci di codex. La colonna sonora è una raccolta di brani pop di Christa Lee.

Battaglia sul grande lungomare

Battle on the Big Boardwalk è un capitolo aggiuntivo della storia, giocabile in qualsiasi momento a partire dall'atto 2. Sam e le sue amiche si prendono una pausa dalla lotta contro il male in spiaggia, ma un ladro di spade interdimensionale ruba la Spada del Destino e le costringe ad agire. Il capitolo include uno scontro con un boss contro i nemici più ostici mai affrontati dal gruppo.

  • Costumi da spiaggia sbloccabili per ogni personaggio, indossabili sia nel capitolo sia nel gioco principale.
  • 15 oggetti endgame con nuove abilità, pensati per completare la tua configurazione attuale a qualsiasi grado senza essere troppo potenti, anche se alcune combinazioni possono cambiare le cose.
  • Una spada leggendaria che può bandire un nemico nel Regno delle Ombre una volta per combattimento e offre strategie diverse da quelle consentite dalla Spada del Destino.

Il destino di un altro mondo

The Fate of Another World prosegue la storia dopo lo scontro con il boss finale. Ogni 976 anni, i cieli scelgono una guerriera che impugni la Spada del Destino e sigilli il Diavolo Macchina. Emily Harmless, un tempo attivista, bibliotecaria e studiosa, è stata scelta per questo ruolo. Il capitolo la segue mentre porta a termine la missione dei cieli e cerca la pace tra le rovine in fiamme del suo mondo. È il capitolo più lungo del gioco. Angela affronta dure verità sulla teologia che governa tutti i mondi, mentre Grace incontra la sua eroina, Emily.

  • Emily e Prince Sam si uniscono temporaneamente al gruppo, portando nuove meccaniche e strategie. La Spada del Destino di Emily usa un Indicatore del Destino da caricare; quando è pieno, può far barcollare all'istante un boss.
  • Cinque nuovi tipi di nemici richiedono nuovi approcci negli incontri casuali, seguiti da tre nuovi boss.
  • La colonna sonora ampliata aggiunge due nuovi brani di combattimento, incluso un remix di “The Spirit of the Times”.
  • Un nuovo sistema di progressione spinge il gruppo a cercare di sfuggire alla luce crudele dello Zodiaco Avversario e a recuperare i propri poteri. Tre nuovi oggetti rivelano la storia di Jo della Montagna, un'eroina caduta.

Temi della storia

La storia segue il gruppo mentre combatte contro una setta della morte reazionaria, i cui membri sono sessisti, omofobi, razzisti, transfobici, autori di violenze domestiche e assassini. Sam affronta anche le proprie ansie riguardo al genere e i dubbi sulla propria immagine di sé.

Domande frequenti

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