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Generation Zero Alpine Unrest

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Informazioni su Generation Zero Alpine Unrest

Generation Zero Alpine Unrest è un'espansione ambientata nel dicembre del 1989, un mese dopo la scomparsa della popolazione svedese nel cuore della notte. Dopo aver esplorato la campagna in solitaria o con gli amici e aver individuato la mente dietro agli eventi che hanno portato all'attacco, ti dirigi a Himfjäll, un'isola al largo della costa orientale, in cerca di risposte e di altri sopravvissuti.

Esplora Himfjäll

La neve ricopre la stazione sciistica abbandonata dell'isola, dove si aggirano i nemici. Puoi esplorare cittadine con caffè e negozi, piste da sci, campeggi con roulotte e fitte pinete. Björntunet, un tempo hotel per sciatori, è ora un rifugio. L'isola potrebbe custodire altre informazioni sulle macchine e sulla situazione, oltre a un gruppo di sopravvissuti che è riuscito a resistere ai loro attacchi. Collaborare potrebbe aiutarti a sopravvivere all'invasione.

Collezionabili e obiettivi

Nella nuova area puoi trovare registrazioni diari perdute sui dittafoni e biografie dei personaggi, oltre a completare una nuova serie di obiettivi.

Affronta le macchine di classe Apocalisse

A Himfjäll si trova una nuova categoria di macchine, progettata da FNIX per dare la caccia ai sopravvissuti e sopraffare chi reagisce. Queste macchine assomigliano alle loro controparti meno armate, ma sono più pericolose e dispongono, tra le altre armi, di lanciafiamme e mitragliatrici biochimiche. Potresti dover rivedere le tue tattiche per sconfiggerle. Le macchine di classe Apocalisse potrebbero aver raggiunto anche la terraferma di Östertörn.

Trova nuove armi

Puoi cercare sull'isola il fucile automatico di squadra KVM 89 e la mitragliatrice KVM 59. Potresti trovare queste armi anche a Östertörn, mentre le macchine di classe Apocalisse attraversano la zona.

Domande frequenti

Compra Generation Zero Alpine Unrest al 87% in meno che su Steam.

Generation Zero Alpine Unrest è disponibile al 87% in meno in negozi come Difmark, Wyrel o GameBoost.

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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