Forts High Seas
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Informazioni su Forts High Seas
Forts High Seas è il secondo DLC di Forts. Aggiunge una campagna, un nuovo sistema per l'acqua, armi e munizioni, un HUD delle United Navies, 20 mappe per schermaglie e multigiocatore e una nuova colonna sonora. In alto mare costruisci e combatti sfruttando i sistemi basati sulla fisica del gioco, affrontando le forze piratesche con corazzate, portaerei e dreadnought.
Campagna
Cinque anni dopo la scomparsa del professor Fred Capacitor, suo figlio Max sente voci sul destino del padre mentre dà la caccia a una terrificante mega-arma. Max è un capitano delle United Navies e combatte contro le corazzate, le portaerei e i dreadnought dell'orda di pirati.
La campagna comprende 18 missioni con scenari unici, ambienti ostili e dinamici e scene d'intermezzo interattive in stile graphic novel. I tipi di missione includono operazioni di controllo, combattimenti nave contro nave, missioni di intercettazione per distruggere le navi nemiche in fuga dalla zona, abbordaggi per prendere il controllo delle strutture nemiche, battaglie tra forti e navi e attacchi delle portaerei con jet lanciati dalle navi per bombardare i nemici. La curva di apprendimento introduce nuove funzionalità e armi sbloccate missione dopo missione.
Nuovi armamenti
- Cupola energetica: crea uno scudo protettivo contro i proiettili distruttibili. Può essere costruita in basso per proteggere dalle munizioni sganciate dagli aerei.
- Arpione: spara munizioni esca e di controllo.
- Pista di decollo: lancia i jet Thunderbolt e Nighthawk.
- Punto d'attacco: può essere potenziato per diventare un cannone da ponte o un laser orbitale.
- Cannone da ponte: spara proiettili altamente esplosivi e può essere potenziato con due o tre canne. Può passare dalla modalità a ventaglio a quella concentrata e richiede un punto d'attacco.
- Laser orbitale: spara munizioni Sweep o Focus, può essere potenziato con l'assistenza alla mira e richiede un punto d'attacco.
Munizioni
- Esca: lo scoiattolo attira e devia gli sciami e le testate nemiche. Viene sparato dall'arpione.
- Controllo: consente di prendere il controllo delle strutture e viene sparato dall'arpione.
- Thunderbolt: sgancia diversi ordigni esplosivi e decolla dalla pista di decollo.
- Nighthawk: sgancia una bomba Paveway incendiaria ad alta penetrazione e decolla dalla pista di decollo.
- Laser orbitale: Sweep: sposta un raggio laser sull'area bersaglio e viene sparato dal laser orbitale.
- Laser orbitale: Focus: concentra un raggio laser sull'area bersaglio e viene sparato dal laser orbitale.
Fisica dell'acqua
Il nuovo sistema per l'acqua introduce una vera galleggiabilità: le navi galleggiano e si inclinano da un lato quando sono sbilanciate. Le strutture non collegate a un reattore affondano fino al fondale oceanico, a meno che non vengano ricollegate rapidamente. L'oceano presenta anche effetti di schizzi, particelle d'acqua e bolle, esplosioni subacquee ed effetti sonori. Il sistema apre nuove possibilità di gameplay e modding.
HUD e colonna sonora
Il DLC aggiunge un HUD delle United Navies all'interno del gioco e una nuova colonna sonora dinamica composta da Ella van Dyck.
Domande frequenti
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No. Forts High Seas è un DLC e funziona solo con Forts.
I requisiti minimi di Forts sono: Windows Vista, Intel HD Graphics 520, Intel Pentium Dual-Core, 8 GB di RAM, 3 GB di spazio su disco. Funziona solo su Windows. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
Sì. Forts ha il multigiocatore e una modalità per giocatore singolo. Supporta co-op online, PvP online e gioco in LAN.
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Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.
Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.











