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Fool's Court

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Informazioni su Fool's Court

Fool's Court ti mette sul trono di un piccolo regno, dove i sudditi vengono a implorare, contrattare e lamentarsi. Rispondi alle loro richieste e le tue scelte influenzano le fazioni, il tesoro e le persone che tornano con nuove suppliche. I casi spaziano da un lord che ti presenta un orso vivo a una proposta di tassare le barbe, fino a un visitatore che racconta la storia di una farfalla.

Ascolta le richieste e plasma il regno

Il gioco include oltre 300 richieste e scene narrative interamente doppiate, con 26 trame da seguire. La tua corte comprende un vescovo, un maresciallo, un cancelliere e altri personaggi con un nome, che rimarranno al tuo fianco per tutto il regno. Gli amici rendono più facile amministrare la loro parte del regno e riducono i costi degli edifici a cui tengono; i nemici possono impedirne la costruzione. I cortigiani si fanno anche un'opinione gli uni degli altri, e questo conta quando li fai sedere a tavola.

Ogni giorno il re ha un nuovo capriccio a cui puoi cedere.

Trascorri le tue serate

Al termine dell'udienza, decidi come trascorrere la serata:

  • Organizza un torneo: Si tengono sette scontri nella lizza. Concedi il tuo favore a un cavaliere, scommetti oro tramite lo steward e rilancia le tue vincite. Le lance si spezzano e i cavalieri cadono.
  • Organizza un banchetto: Scegli il cibo, gli ospiti e la disposizione dei posti. Fai sedere i rivali vicini e scopri come se la cavano, tenendo d'occhio le tue coppe. Il gioco include 30 incidenti che possono andare storti a tavola.
  • Visita la sala della guerra: Leggi lettere, invia doni, commercia grano e uomini, esigi tributi o raduna un esercito per marciare contro un vicino.
  • Apri il forziere del tesoro: Spendi i tuoi soldi per concederti qualche piacere, anche se qualcuno potrebbe scoprire da dove provengono.

Costruisci la tua città

La tua città è visibile dalla finestra del castello, con gli abitanti intenti alle loro faccende quotidiane. Puoi costruire 41 edifici suddivisi in dieci categorie, da un granaio e una piazza del mercato a un serraglio, una cattedrale e una cittadella. Alcuni edifici sbloccano nuove parti del gioco, mentre il cortile dei tornei e la Grande Sala ti permettono rispettivamente di organizzare tornei e banchetti.

La tua fama e gli edifici che costruisci possono elevare il tuo titolo da re minore a re, gran re, re supremo e imperatore. La guerra può distruggere gli edifici e una cattiva decisione costruttiva può farne crollare uno.

Gestisci i rapporti con i vicini

A ogni regno viene disegnata una nuova mappa, con cinque regni intorno al tuo. Ti scrivono, commerciano con te e serbano rancore. Sconfiggi un regno in battaglia e pagherà; sconfiggilo due volte e si arrenderà, permettendoti di farne un vassallo o di prenderti le sue terre. Anche i tuoi vicini possono attaccarti. Le guerre si svolgono scontro dopo scontro e dovrai tenere scorte di cibo, soldati e oro.

Conserva la corona

Non c'è un limite di giorni. Il tuo regno termina a causa di debiti, una rivolta, un colpo di Stato, una carestia, l'esercito di un vicino o alcune vicende di corte. Una cronaca racconterà poi il tuo regno, compresi i successi e i fallimenti. Il gioco offre tre livelli di difficoltà, dalla Prosperità alla Rovina, e 41 obiettivi.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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