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Informazioni su Flyland Wars: 2 Not Yours Mine

Flyland Wars: 2 Not Yours Mine è ambientato nel XXVI secolo, durante la Terza guerra delle Flyland. Difendi i rifugiati indeboliti dalla gravità dalle forze robotiche di un trilionario, su una Flyland a gravità regolabile sospesa sopra un oceano. Puoi volare in qualsiasi direzione usando gli anelli antigravità, ma urtare qualsiasi cosa, a quasi ogni velocità, è fatale.

La Terza guerra delle Flyland

Le Flyland sono superfici quadrate di mezzo chilometro per lato con gravità regolabile, un tempo usate come giocattoli dai trilionari arricchitisi grazie all'estrazione mineraria antigravità in tutto il sistema solare. L'inventore delle Flyland e della tecnologia antigravità costruì anche una vasta colonia spaziale a bassa gravità. Quando una malattia costrinse decine di migliaia di rifugiati indeboliti dalla gravità a fuggire, questi invasero le Flyland: fu la Prima guerra delle Flyland. I trilionari persero in un solo giorno. Poco dopo persero anche la Seconda guerra delle Flyland, ma i rifugiati rimasero indifesi. Ora, cento trilionari infuriati si sono alleati per dare inizio alla Terza guerra delle Flyland, detta anche La vendetta dei trilionari. Sei l'unico difensore dei rifugiati.

Vola e combatti

Volando puoi lanciarti in picchiata, librarti in aria e muoverti sopra, sotto, intorno e attraverso gli ostacoli alla velocità che preferisci, ma è pericoloso. Le tue uniche armi sono razzi di segnalazione roventi che puoi lanciare a mano: possono distruggere i robot se riesci ad avvicinarti abbastanza da colpirli. I robot hanno armi potenti, quindi dovrai sfruttare la tua abilità di volo e la tua creatività per contrattaccare.

La miniera e le sue minacce

Not Yours Mine non è un giocattolo: comprende un intero asteroide ricco di minerali, con una miniera già labirintica. Nella miniera potrebbero esserci ancora minidroidi minerari illegali e assassini, oltre a una forza di sicurezza. Sia all'interno che all'esterno, il precedente proprietario della Flyland invia ragno-bot che spruzzano gas velenoso per dare la caccia ai rifugiati e ucciderli. Devi proteggerli da ogni minaccia inviata dal trilionario.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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