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Fishhead: Blueprint

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Informazioni su Fishhead: Blueprint

Fishhead: Blueprint è il quarto capitolo principale della serie platform Fishhead e riprende la storia da dove si era interrotto Fishhead 2 (2002). La macchina per clonare inventata da dr Bau è stata gravemente danneggiata dopo che Highhair e Tomatoman l'hanno usata impropriamente per creare un esercito. Ora qualcuno ha rubato i suoi progetti dal laboratorio di dr Bau, e Fishhead deve recuperarli prima che la situazione sfugga di mano.

Esplora il mondo esterno

Esplori un vasto mondo esterno con 50 porte. La maggior parte conduce ai livelli, mentre alcune si aprono su altri luoghi. In oltre 40 livelli e in altre località raccogli chiavi USB per aprire porte, trovi interruttori, recuperi martelli e sconfiggi nemici. Le uscite alternative conducono a sezioni segrete del gioco, che include anche giochi bonus.

Platform e sfide

Alcuni livelli contengono enigmi semplici, mentre altri presentano mini-boss. Il gioco offre circa 40 nemici e altri pericoli. Nei laboratori impari mosse come il salto sui muri e il nuoto, che ti permettono di accedere a nuove parti del gioco.

In alcuni livelli, un'oca ti aiuta a spostarti: può portarti in volo in vari luoghi, oppure puoi cavalcarla quando è troppo pigra per volare. Il gioco usa pixel art a bassa risoluzione con una palette limitata, accompagnata da musica e suoni in stile chiptune.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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