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Fi-Knight Kingdom

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Informazioni su Fi-Knight Kingdom

Fi-Knight Kingdom è un ibrido tra un RPG multigiocatore locale e un gioco da tavolo. Scegli una classe e una mappa, muoviti sul tabellone, combatti nemici e boss, sali di livello e raccogli oro, gemme, dadi ed equipaggiamento. Competi con i tuoi amici per ottenere Punti Vittoria, che si guadagnano facendo progressi, ad esempio salendo di livello e raccogliendo più oro o gemme degli avversari.

Classi

Prima della partita, scegli tra cinque classi. Ognuna ha statistiche, un dado unico ed equipaggiamento iniziale propri. Alcune sono più difficili da usare di altre.

  • Avventuriero: Una classe adatta ai principianti, con statistiche iniziali nella media e due dadi iniziali extra, quattro in totale, che ti aiutano a raggiungere con più precisione le caselle desiderate. Il suo equipaggiamento speciale raddoppia i Punti Vittoria che ottieni per il tuo oro alla fine della partita.
  • Berserker: Una classe incentrata sul PvP con ATK elevato. Il suo dado speciale può aumentare l’ATK per un turno. Se fai 10, ottieni un Globo del Conflitto che ti permette di iniziare una battaglia PvP contro un avversario casuale.
  • Paladino: Una classe difensiva con DIF elevata. Il suo dado speciale cura le tue ferite a ogni turno, mentre il suo Baneful Shield infligge danni quando un avversario ti attacca.
  • Monaco: Questa classe ha statistiche più basse, ma richiede meno ESP per salire di livello. Con il suo Dado del Tempo, se scegli il momento giusto puoi raggiungere con precisione caselle specifiche. È quindi una buona scelta per chi vuole affidarsi meno ai risultati casuali.
  • Zombie: Il suo potente dado garantisce precisione perfetta e bonus ad ATK e DIF, ma può dare solo 1, 2 o 3. Il suo equipaggiamento insolito trasforma le caselle di battaglia in caselle zombi ogni volta che vinci uno scontro su di esse.

Dadi e caselle del tabellone

Durante la partita puoi ottenere dadi unici come bottino dai nemici, nei negozi e durante eventi speciali sul tabellone. Possono offrire intervalli di numeri utili, effetti speciali, bonus alle statistiche o oro extra. Ecco alcuni esempi:

  • Dado Potenziamento: Dà un numero da 2 a 20, come se tirassi due dadi contemporaneamente. Il suo ampio intervallo è meno affidabile di quello degli altri dadi, ma può aiutarti ad attraversare la mappa quando la precisione non è importante.
  • Dado di alghe: Dà un numero da 1 a 11. Puoi ottenerlo dal nemico Seaweird e in alcuni negozi di dadi.
  • Dado del Gelo: Il primo lancio funziona come quello di un dado normale. Dopodiché, il risultato viene memorizzato, così puoi continuare a ottenere lo stesso numero finché non usi un altro dado durante un turno; a quel punto si azzera.
  • Dado Splendente: Disponibile solo durante l’evento splendente sul tabellone, dà un numero da 5 a 8 e aumenta la tua DIF in base al risultato.
  • Dado d’Oro: Dà un numero da 1 a 10 e ti assegna oro in base al risultato, con una media di 5,5 monete d’oro per utilizzo.

Il tabellone presenta diversi tipi di caselle, ognuna con un effetto specifico:

  • Casella di battaglia (blu): Avvia una battaglia casuale a turni che ti ricompensa con ESP e oro, un oggetto o un dado.
  • Casella della sfortuna (rossa): Ti fa perdere parte del tuo oro.
  • Casella evento (verde): Attiva un evento specifico della mappa, che può essere positivo, negativo o neutrale.
  • Casella negozio (casa arancione): Ti permette di acquistare un oggetto dal negoziante a ogni visita.
  • Casella warp (viola): Ti porta a un’altra casella warp.
  • Casella fortunata (argento/oro): Ti dà una grande quantità d’oro.
  • Casella boss (teschio rosso scuro): Ti permette di acquistare un oggetto dal negoziante a ogni visita.
  • Casella zombi (blu scuro): Di solito appare solo quando un giocatore usa la classe Zombie e inizia una battaglia zombi.
  • Casella turno extra (gialla): Appare solo nella mappa del deserto e ti dà un altro turno quando ci finisci sopra.

Punti Vittoria

Vince il giocatore con più Punti Vittoria. Il punteggio finale dipende da diversi aspetti della tua partita:

  • Oro: 1 PV per moneta d’oro. Puoi ottenere oro sconfiggendo nemici e finendo su determinate caselle. Risparmiarlo invece di spenderlo è una strategia valida.
  • Gemme: 50 PV per gemma. I mostri boss più forti lasciano cadere gemme e alcuni boss ne danno più di una.
  • Globi premio: 50 PV per globo. Alla fine della partita, vengono assegnati al giocatore con più punti in una categoria specifica.
  • Dadi: Il quadrato del numero dei tuoi dadi in PV. Più dadi raccogli, più ciascuno varrà alla fine della partita.
  • Livelli: 10 PV per livello, in base al livello finale del tuo personaggio.
  • Morti: −10 PV ogni volta che i tuoi PS scendono a 0.

Domande frequenti

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