Falconers' Gate
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Informazioni su Falconers' Gate
Falconers' Gate è un action RPG medievale con combattimenti tattici, ambientato in una versione immaginaria della Normandia dell'XI secolo. In questa storia alternativa, il 14 ottobre 1066 una cometa si schianta contro la chiesa di St. Martin a L’Aigle, mentre Guglielmo il Conquistatore si prepara a combattere gli anglosassoni a Hastings. L'arrivo della cometa scatena una lotta per il controllo di Falconers Gate e minaccia di cambiare il corso della storia. Vesti i panni del Prescelto della Cometa, un falconiere che guida una compagnia in una guerra che devasta la regione.
Il mondo della Normandia
L'ambientazione storica del gioco comprende luoghi come la foresta di Écouves e le pianure del Pays d’Auge. Gli elementi fantasy vengono introdotti gradualmente, anziché essere presenti per tutta la durata del gioco; spiegano anche funzionalità come la visuale strategica e quella in terza persona.
Combattimenti direzionali
Il combattimento si basa su combo direzionali. Attaccando in una direzione sferri un colpo laterale e tre varianti, e puoi cambiare la direzione dell'attacco in qualsiasi momento. L'armatura può ridurre le ferite o, se abbastanza spessa, bloccare completamente i colpi nemici. I danni variano in base al tipo di colpo — da taglio, contundente o perforante — e ai materiali protettivi: tessuto, imbottitura, maglia o piastre.
Ogni parte del corpo ha una hitbox e punti salute propri. Se perdi un braccio, non puoi più usare l'equipaggiamento associato, ma puoi continuare a combattere con ciò che hai nell'altra mano, oppure fuggire, purché il torace e la testa restino intatti. Ti servono anche le gambe per continuare a combattere o scappare.
Guida la tua compagnia
Le battaglie si svolgono in ambienti realistici e vanno dall'1 contro 1 al 5 contro 5, con ogni giocatore al comando di 40-100 guerrieri. Puoi reclutare fino a tre gruppi da 20 a 47 combattenti, formando una compagnia di 60-100 unità. Le reclute provengono da città o villaggi e servono come milizie urbane o rurali, oppure possono essere assoldate come mercenari. Le unità crescono e si evolvono nel tempo e attraverso gli scontri a cui partecipano.
Ogni gruppo ha formazioni e abilità proprie. Il roster comprende lancieri, picchieri, spadaccini, combattenti con l'ascia e giavellottisti. I lancieri possono formare un muro di scudi, mentre gli spadaccini possono radunarsi intorno a te e seguirti in battaglia. Arcieri e giavellottisti usano proiettili balistici: le frecce possono scontrarsi in volo e spezzarsi contro le armature pesanti.
Puoi costruire la tua compagnia attorno a soldati specializzati in un tipo di arma oppure combinare diverse abilità con le armi. Ognuna delle tue tre squadre ha abilità ed esperienza proprie. Gli alberi delle abilità delle squadre possono offrire percorsi lineari con bonus consistenti o permetterti di scegliere tra nodi con effetti diversi.
Fanteria e cavalleria
La fanteria tiene il campo grazie alla superiorità numerica, alle formazioni e alle avanzate metodiche. La cavalleria punta sulle cariche, evitando i muri di lance. Gli arcieri supportano le tue forze: puoi ordinare loro di tirare da fuori dalla mappa o di mantenere una posizione fissa, dove piantano le frecce nel terreno per poter scoccare più rapidamente.
Le abilità delle unità da combattimento includono vantaggi passivi, come salute o resistenza aggiuntive, e abilità attive da usare in battaglia. Tra queste ci sono le cariche a velocità ridotta o massima e altre abilità con effetti e usi diversi.
Abilità tattiche
I falconieri sono più forti dei soldati comuni, ma non possono affrontare un esercito da soli. La tua principale abilità pratica, Falconers’ View, ti offre una visuale tattica immediata del campo di battaglia, così puoi riposizionare le truppe in pochi clic. Tra le altre abilità ci sono potenziamenti e depotenziamenti ad area, oltre a combo di colpi speciali.
Il tuo albero delle abilità, come quello simile a disposizione dei tuoi sergenti, ti chiede di scegliere se specializzarti in un'abilità, sbloccarne diverse, migliorare un'ampia gamma di caratteristiche o eccellere in un tipo di potenziamento.
Domande frequenti
Il prezzo migliore per Falconers' Gate è 1,99 € su Steam. È l'unico negozio con un'offerta attivabile nel tuo paese.
I requisiti minimi di Falconers' Gate sono: Windows 7, GeForce GTX 1060, Intel Core i5-4500, 8 GB di RAM, 5 GB di spazio su disco. Funziona solo su Windows. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. Falconers' Gate è un gioco per giocatore singolo.
Sì. Falconers' Gate è il gioco completo. Non serve altro per giocarci.
Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.
Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.











