Fablewood Chronicles
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Informazioni su Fablewood Chronicles
Fablewood Chronicles è un gioco strategico e idle in cui costruisci una civiltà composta da regioni mobili. Decidi dove collocare le regioni e cosa fanno le persone: loro proseguono autonomamente mentre sei via e, quando torni, puoi vedere come è cambiato il mondo.
Dai forma alle strade
Ogni regione ha un raggio d'azione. Quando due regioni sono abbastanza vicine, tra loro si forma una strada. Le strade aumentano di grado con l'uso, non spendendo denaro: una strada deve essere attraversata 20 volte per raggiungere il grado due e 280 volte per arrivare al grado cinque. Man mano che le strade si consolidano, viaggiare diventa più veloce e facile. Le strade possono anche unirsi in arterie principali, gli incroci possono confluire in snodi e le autostrade serpeggiano tra i luoghi che le persone visitano davvero. Se allontani due regioni, la strada che le collega scompare per sempre.
Persone e politica
Il mondo conta cinque razze e 30 mestieri, con una tabella di 600 caselle che determina quanto ogni mestiere sia adatto a ciascun tipo di regione. Le persone sviluppano stranezze, padroneggiano il proprio mestiere, prendono apprendisti e stringono amicizie che aumentano la loro felicità. Puoi cliccare su una persona per sentirla parlare di come sente i piedi.
La persona meglio collegata di una regione ne diventa il leader incoronato, e il legame con lei si rafforza più a lungo governa. In una provincia, il risentimento può portare a una cospirazione che si raccoglie attorno a una persona e alla fine sostituisce la bandiera. Spostare quella persona in un'altra regione impedisce che accada.
Le nazioni possono stringere alleanze quando le persone percorrono una strada che le collega. Le dispute ai confini possono sfociare in guerre combattute uno scontro alla volta, finché una delle due parti non ha più combattenti. La nazione sconfitta viene assorbita, ma nessuno muore: i combattenti battuti tornano a casa stanchi e le persone conquistate continuano a lavorare sotto un nuovo colore. Le persone inventano anche religioni, che si diffondono tramite le conversazioni. Puoi coltivare una fede benefica o mettere in quarantena una fede cupa in una regione lontana dalle strade.
Un mondo in continuo divenire
I raccolti non appassiscono e i timer non scadono. Non è necessario accedere ogni giorno. Quando qualcuno desidera qualcosa, mostra un piccolo segno e aspetta; se non intervieni, prima o poi se ne occupa da solo, ma più lentamente.
Quando torni, la Cronaca racconta gli eventi come storia, riportando chi ha ricevuto una corona, dove si è diffusa una fede e quale strada si è consolidata. Ogni dieci giorni viene pubblicata sotto forma di giornale, con l'evento più importante in primo piano e il resto disposto in colonne. Se il gioco continua a funzionare, nel corso di una settimana possono accumularsi diversi giornali da leggere.
Risorse e spedizioni
Le catene di approvvigionamento collegano le cave, dove si estrae il minerale, alle fucine che ne hanno bisogno. I trasportatori portano i materiali lungo le strade che costruisci. Una regione rende di più quando è rifornita. I suoi bonus possono dipendere dall'ora del giorno, dal meteo, dalla fede locale, dai visitatori, dalle consegne e dalla costellazione che hai tracciato la notte precedente. Le reliquie si acquistano e si posizionano sulla mappa; il loro valore dipende da dove le collochi.
Tra le tue regioni si aprono delle brecce e puoi inviarvi un gruppo attraverso le tue strade. Combattere consuma la stessa energia del lavoro, quindi il successo dipende dalla capacità della tua nazione di rimpiazzare una squadra più in fretta di quanto il combattimento la logori. Nessuno muore: il gruppo sconfitto torna a casa stanco. La modalità pacifica rimuove le brecce e i combattimenti associati.
Attività in ogni regione
La maggior parte delle regioni contiene una breve campagna che termina con la maestria. Queste attività si concentrano sulle decisioni, non sui riflessi, e perdere un momento non comporta alcuna penalità:
- Coltiva l'appezzamento nel Giardino.
- Concludi un affare al Mercato.
- Tieni corte nella Capitale.
- Sostieni l'esame al Collegio.
- In una notte serena, traccia una costellazione all'Osservatorio unendo le stelle con delle linee.
Gioca mentre lavori
Puoi eseguire Fablewood Chronicles sul desktop in una finestra trasparente, sempre in primo piano e attraversabile dai clic, in una normale finestra oppure su Steam Deck con un controller. Quando distogli lo sguardo, il gioco scende a 10 fotogrammi al secondo; quando è ridotto a icona, smette di disegnare e accredita il tempo trascorso al tuo ritorno. Nella barra superiore compare un contatore dei fotogrammi in tempo reale.
Dettagli del mondo
Il gioco include 20 tipi di regione, in qualsiasi quantità tu possa permetterti; 100 obiettivi; sei reliquie; 14 stranezze; otto costellazioni; e nove tipi di paesaggio, ciascuno generato con un seed dedicato. Carovane da tre a cinque persone percorrono circuiti prestabiliti, consolidando le strade lungo i loro itinerari. Il meteo segue un vento che non cambia mai direzione, mentre l'ora del giorno modifica il valore di ogni tipo di luogo.
Il paesaggio sonoro include un livello ambientale per ogni tipo di regione, voci di folla senza parole che si fanno più fitte dove si radunano le persone e musica composta in loop anziché in canzoni.
Domande frequenti
Il prezzo migliore per Fablewood Chronicles è 10,25 € su Steam. È l'unico negozio con un'offerta attivabile nel tuo paese.
I requisiti minimi di Fablewood Chronicles sono: Windows 10, 2 GB di RAM, 500 MB di spazio su disco. Funziona solo su Windows. I requisiti consigliati sono nella sezione Requisiti di sistema.
No. Fablewood Chronicles è un gioco per giocatore singolo.
Sì. Fablewood Chronicles è il gioco completo. Non serve altro per giocarci.
Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.
Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.











