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Informazioni su Error 2351

Error 2351 segue Silas, un giovane detective ed ex poliziotto, mentre cerca la figlia scomparsa. È sparita quattro mesi fa e gli abitanti del posto hanno segnalato attività insolite, tra cui voci di donne e urla. Silas entra nella pericolosissima foresta di Ridgecourt, dove non sono ancora state ritrovate le persone uccise durante l'ultima irruzione della polizia né gli agenti scomparsi. Il manicomio abbandonato nella foresta è l'unico modo possibile per salvare sua figlia.

Le indagini

La polizia sostiene che Jake Kron, uno scienziato noto per i suoi strani esperimenti, viva e lavori ancora nel manicomio. Gli investigatori credono che usi le persone — perlopiù disperate e povere — come cavie. Silas porta con sé una pistola e una torcia, ma il suo equipaggiamento si rivela presto inutile. Soggetti di test sconosciuti, chiamati Entities, cercano di ucciderlo mentre si fa strada nell'edificio.

Durante le indagini, Silas attraversa diverse aree:

  • Foresta di Ridgecourt: un'area estremamente pericolosa in cui nessuno, a parte Silas, ha mai tentato di entrare.
  • Il manicomio: un istituto abbandonato dove si ritiene che Jake Kron continui i suoi esperimenti.
  • Le fogne: un sistema sotterraneo infestato da detenuti evasi, esperimenti falliti e poliziotti rapiti. Chi si trova lì cerca l'unica via d'uscita: il suicidio.
  • L'esterno: lo schianto di un elicottero della polizia provoca un blackout su vasta scala, mentre dal cortile dell'istituto arrivano luci tremolanti, oscurità e rumori strani.
  • La fabbrica: un'area apparentemente deserta e barricata, dove sembra vengano gestite questioni elettroniche e di sicurezza.

Queste sono solo alcune delle numerose aree che Silas incontra durante le sue indagini.

Esplora e fuggi

Esplora aree buie con una torcia e realistici effetti di illuminazione, e risolvi enigmi ambientali mentre cerchi di fuggire dal manicomio e farti strada nell'edificio. Le tue azioni hanno delle conseguenze.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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