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Informazioni su Encounter: A 8-Bit Noir Adventure

Encounter: A 8-Bit Noir Adventure ripercorre i ricordi di un investigatore privato britannico incaricato di trovare e liberare un adolescente rapito nel settembre del 1982. Con gli indizi di un informatore, una mappa approssimativa e poco tempo a disposizione, inizi dal mercato, dove hai parcheggiato l'auto, e dovrai tornare lì per completare la missione. Il gioco mostra le conseguenze delle tue azioni, positive o negative, con uno stile ispirato ai fumetti noir.

Esplora la città

Il caso ti porta in circa 50 luoghi collegati tra loro in modo logico. La maggior parte è collegata a nord, sud, est e ovest, mentre alcuni luoghi sono raggiungibili solo salendo o scendendo, per esempio calandoti in un buco o salendo le scale. Le direzioni disponibili appaiono al centro dello schermo in uno schema a quattro frecce.

Esamina e usa gli oggetti

Puoi esaminare gli oggetti e gli altri elementi presenti in ogni luogo. Alcuni oggetti si possono raccogliere, modificare o combinare con altri; altri, come la chiesa o il pozzo, si possono solo esaminare. Gli oggetti raccolti finiscono nell'inventario, mentre quelli lasciati cadere restano nel luogo in cui ti trovi. La maggior parte degli oggetti rimane dove la lasci, ma i liquidi possono defluire o evaporare. Le immagini possono contenere indizi, e esaminare le scene e gli oggetti può suggerirti cosa fare.

Per indagare e interagire usi dei comandi. Per esempio, INSPECT fornisce informazioni, TAKE mette un oggetto nell'inventario se hai spazio, DROP lo lascia nella stanza in cui ti trovi e USE serve a usare oggetti come chiavi, dispositivi e pulsanti. Per raccogliere liquidi o sabbia potrebbe servirti un contenitore. THROW di solito funziona come DROP, ma alcuni oggetti possono avere altri effetti nei luoghi appropriati. Puoi anche COMBINE due oggetti per crearne uno nuovo; l'ordine non è importante. Documenti come libri e appunti possono aiutarti a capire cosa creare e come assemblarlo.

Risolvi il caso

Encounter presenta alcuni ostacoli da superare, e la maggior parte può essere affrontata in più modi. Le soluzioni più eleganti di solito fanno guadagnare più punti. La forza letale può aiutarti a superare un ostacolo, ma probabilmente esiste un'alternativa che evita la violenza; ogni soluzione alternativa sblocca un obiettivo.

Gli obiettivi possibili sono 52. Circa due terzi si sbloccano completando il gioco; per gli altri dovrai provare soluzioni alternative e scoprire i diversi modi in cui la missione può fallire. Anche un game over può aiutarti a scoprire questi esiti.

Il timer della missione

Hai due ore di gioco per completare il caso. Il timer scorre in tempo reale e spostarsi, esaminare e creare oggetti richiede tempo. Una partita dura quindi in genere dai 30 ai 45 minuti, prima che il tempo scada e la partita finisca. Il gioco ti avvisa quando è trascorsa un'ora.

Un originale a 8 bit

Encounter è stato creato per l'Oric Atmos del 1984, un computer personale con processore 6502 da 1 MHz e 64 kilobyte di RAM. Il gioco veniva caricato da un floppy da 3 pollici da 380 kilobyte. Si attiene ai limiti della piattaforma in termini di prestazioni, risoluzione, colori, input e spazio di archiviazione, pur adottando convenzioni di design moderne. La versione PC esegue il gioco tramite l'emulatore Oric Oricutron.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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