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Informazioni su Dishonored The Brigmore Witches
Dishonored The Brigmore Witches prosegue la storia di Daud iniziata in The Knife of Dunwall. Dopo aver scoperto l’identità e le intenzioni di Delilah, la leader del covo delle Streghe di Brigmore, Daud parte per impedirle di completare un potente rituale che segnerebbe la sua fine. Tradito dalla sua luogotenente Billie Lurk, deve negoziare con le bande rivali dei Dead Eels e degli Hatters mentre attraversa quartieri di Dunwall mai visti prima per raggiungere la roccaforte di Delilah. Il suo viaggio termina quando si trova ad affrontare Corvo Attano, la guardia del corpo reale e assassino, e a rispondere delle sue azioni.
Poteri ed equipaggiamento
Daud può usare il marchio dell’Esterno per sfruttare abilità soprannaturali. Attirare trascina i nemici verso di lui e li sospende in aria, oppure gli permette di usarli come scudi umani. Evocare assassini chiama i Baleneri ad aiutarlo in combattimento, mentre Sguardo del Vuoto rivela Rune e Amuleti d’Osso nascosti.
Il suo arsenale comprende polvere soffocante per stordire i nemici, mine stordenti alimentate a olio di balena per folgorare i bersagli e una balestra da polso occultabile che spara dardi soporiferi e quadrelli esplosivi. Sta a te scegliere come affrontare ogni missione: le tue abilità e decisioni plasmeranno la redenzione di Daud o la sua discesa nell’oscurità, determinando il suo destino finale.
I quartieri di Dunwall
Daud attraversa Draper’s Ward, con le sue strade, le pericolose fogne, le fabbriche tessili e i moli, basi delle due bande rivali. Torna anche nella fatiscente prigione di Coldridge per liberare il leader dei Dead Eels, rinchiuso al suo interno, prima di attaccare Brigmore Manor, dove lo attendono Delilah e le Streghe di Brigmore.
Il viaggio di Daud continua
Un file di salvataggio compatibile trasferisce in The Brigmore Witches i potenziamenti di poteri, armi e oggetti, il livello di Caos e le azioni di The Knife of Dunwall.
Domande frequenti
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