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DeAnima

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Informazioni su DeAnima

DeAnima è un roguelike a turni in prima persona, nello spirito di Rogue e NetHack. Il tempo passa solo quando agisci. Ogni dungeon è diverso, la morte è permanente e il gioco spiega pochissimo.

Sei un viandante solitario intrappolato nel Dungeon of Dread, alla ricerca della leggendaria Crown of Nivek. Trovarla ti permette di andartene, ma se dovresti farlo è un'altra questione. La fuga è un finale; ascendere con virtù e trascendere in pace sono altri obiettivi che dovrai scoprire e conquistare.

Il dungeon e i suoi demoni

Ogni mostro rappresenta una paura che hai portato con te nel dungeon. Quando ne uccidi uno, un altro prende il suo posto. Se mangi il cadavere sbagliato, diventi un mostro: i nemici ti lasciano in pace, ma la fame resta.

Alcuni ragni offrono servizi invece di combattere. Hegor ti sfama, Valac incanta, Midgul vende, Fayora dà i nomi ed Erizul mette fine a tutto. Dovrai scoprire perché la maggior parte di loro sono ragni.

Oggetti e sopravvivenza

All'inizio ci sono più di 100 pozioni, pergamene, bacchette, anelli e borse non identificati. Dovrai scoprire cos'è ogni oggetto e a cosa serve, e gli esperimenti possono costare caro. La fame e il Mietitore ti tengono in movimento.

La tua divinità inizia ogni partita un po' irritata con te. Puoi fare offerte all'altare e controllare se il tuo equipaggiamento è maledetto, ma pregare due volte in fretta ha delle conseguenze. Se trovi Wishbone, uno scheletro descritto come il tuo unico vero amico, esaudirà un desiderio per qualsiasi oggetto tu sappia nominare.

Ruoli e progressione

Il gioco offre 16 ruoli, tra cui Rogue, Priest, Valkyrie e Tourist, ciascuno con abilità e caratteristiche uniche da padroneggiare. Dopo la morte non ti rimane nulla, se non ciò che hai imparato. Fuggi una volta per sbloccare otto ruoli segreti; ascendi una volta per accedere alla Hard Mode.

Ci sono 15 condotte monitorate, tra cui Atheist (non pregare mai), Miser (non spendere mai una moneta) e Carnivore (mangiare solo cadaveri). Il tuo codice di condotta viene registrato nella Hall of Fame.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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