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Informazioni su DCS World DCS: Sinai Map by OnReTech

DCS World DCS: Sinai Map by OnReTech è un'espansione che aggiunge una mappa della penisola del Sinai e delle aree circostanti. Include l'intera penisola, l'Egitto orientale, il delta del Nilo, il sud di Israele, l'ovest della Giordania e dell'Arabia Saudita, la Striscia di Gaza e la Cisgiordania. La mappa misura 1.500 × 1.000 km e comprende una sezione dettagliata di 700 × 700 km.

La regione del Sinai

La mappa si estende tra deserti e montagne a sud, e oasi e coste a nord. Include il Canale di Suez, che collega il Mar Mediterraneo al Mar Rosso, oltre al Golfo di Suez e al Golfo di Aqaba. Il Cairo, Ismailia, Alessandria, Suez, Port Said e Tel Aviv sono tra le città principali.

Il Sinai riveste da tempo un'importanza strategica per le sue risorse, la natura, la religione e la storia. In epoca moderna è stato conteso durante le guerre arabo-israeliane, tra cui la crisi di Suez del 1956, la guerra dei sei giorni del 1967 e la guerra dello Yom Kippur del 1973. La regione passò dall'Egitto a Israele e viceversa, prima di tornare all'Egitto nel 1982.

Basi e luoghi delle missioni

La mappa include basi militari, porti marittimi strategici, postazioni di sistemi di difesa aerea ed eliporti per missioni in aria e a terra. Le strutture militari permettono di ricreare le guerre arabo-israeliane, oltre a missioni e campagne moderne basate su scenari ipotetici.

Ci sono 20 aeroporti egiziani, tra cui l'Aeroporto Internazionale del Cairo, e 9 aeroporti israeliani, tra cui l'Aeroporto Internazionale Ben Gurion. Gli aeroporti sono dotati di illuminazione, luci di avvicinamento e sistemi PAPI, TACAN e VOR.

Dettagli della mappa

La mappa offre l'illuminazione delle città realizzata con il motore di gioco EDGE, coste dettagliate lungo il Canale di Suez, il Golfo di Suez e il Golfo di Aqaba, e circa 100 oggetti unici, tra cui strutture aeroportuali, monumenti e le piramidi di Giza. Gli oggetti e gli elementi sono suddivisi per territorio per facilitarne il riconoscimento. Il terreno utilizza texture procedurali di normal map per suolo e montagne, mappe di elevazione migliorate per ottenere una mesh precisa della superficie e modelli di alberi unici.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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