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Day 31

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Informazioni su Day 31

Day 31 è un survival horror a ondate ambientato nell'ospedale St. Harrow. Trentuno giorni dopo che qualcosa sepolto sotto Harrow è stato liberato e i morti hanno iniziato a camminare, una maledizione ti segna e dà il via a un conto alla rovescia: quando finirà, non sarai più te stesso. Combatti le ondate, gestisci il marchio ed esplora l'ospedale e il seminterrato allagato sottostante.

Il conto alla rovescia dell'infezione

Ogni partita inizia con il conto alla rovescia già in corso. I tuoi nervi, la forza di volontà che ti mantiene umano, rallentano la maledizione: combattere genera nervi e le uccisioni recuperano ciò che il marchio ti ha tolto. Nasconderti, restare paralizzato o arrenderti li consuma. Le serie di uccisioni possono respingere l'infezione quando è sul punto di sopraffarti, mentre lasciarla avanzare può trasformarti in qualcos'altro. Puoi morire dissanguato o trasformarti: sono due esiti diversi.

Il Mercante e Mara

Tra un'ondata e l'altra, Vessel, noto ai sopravvissuti come il Mercante, vende soppressori che rallentano il marchio, munizioni che non dovrebbero esistere e armi mai costruite sulla Terra. Accetta i tuoi nervi come pagamento. Se li spendi, dovrai guadagnarne altri prima di poter tornare alla sua bancarella. Il suo registro è rilegato in qualcosa che non è pelle e nasconde un mistero. Mara, una bambola seduta accanto a lui, ti osserva mentre fai acquisti; non ha mai parlato con nessuno sopravvissuto abbastanza a lungo da poterlo raccontare.

Combatti a St. Harrow

Affronterai ondate incessanti di nemici, tra cui morti che avanzano barcollando, squadre in tuta protettiva, mutazioni del seminterrato e un'infermiera. Puoi usare pistole, fucili, fucili a pompa e armi da mischia, tra cui una mazza chiodata presa da un cadavere nel seminterrato. Puoi portare con te solo due armi da fuoco alla volta: se ne acquisti una terza, dovrai lasciarne una. Gli scontri a fuoco includono smembramenti e gore, mentre l'orrore crea un senso di angoscia invece di affidarsi agli spaventi improvvisi.

Esplora il piano terra dell'ospedale e il seminterrato allagato sottostante. Ripristina la corrente elettrica dell'ospedale e apri l'ascensore che collega le due aree, poi addentrati nell'oscurità allagata dove le creature del reparto di quarantena si sono recate per completare la trasformazione. La partita attuale termina dopo aver svuotato il raccordo allagato; oltre quel punto non c'è una conclusione.

Modalità di gioco

La partita standard in modalità infezione combina il combattimento a ondate con il conto alla rovescia. La modalità Orda elimina l'infezione e il conto alla rovescia, mettendoti alla prova per vedere quanto a lungo riesci a resistere ai morti. Il gioco offre quattro impostazioni di difficoltà.

Contenuti attuali

Il ciclo di gioco principale comprende il combattimento a ondate, quattro fasi dell'infezione, l'economia dei nervi e il Mercante tra un'ondata e l'altra. Il secondo piano di St. Harrow non è ancora stato realizzato, alcuni effetti delle fasi successive dell'infezione sono solo visivi e non influiscono sulle meccaniche di gioco, e le battute vocali dei sopravvissuti e parte del missaggio audio sono ancora incompleti.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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