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Cyberlife

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Informazioni su Cyberlife

Cyberlife è un gioco di hacking online ambientato in un mondo persistente condiviso da tutti i giocatori, che si svolge in un terminale. Esplori reti, ti introduci nelle aziende per rubare dati e ti contendi il controllo delle rotte usate dagli altri giocatori.

Esplora la rete

Inizi dal tuo localhost e ti sposti verso una rete adiacente alla volta. Il transito può prevedere un pedaggio, mentre il peering offre altri percorsi. La mappa è incompleta: scopri nuove connessioni viaggiando e puoi vendere i tuoi rilievi agli altri giocatori.

Fai irruzione nelle aziende

Prima di un'intrusione, esamini i servizi e le configurazioni di un'azienda. Una volta dentro, ti sposti tra le macchine, raccogli credenziali di accesso e cerchi dati da rubare. Alcune porte richiedono uno 0-day adatto al settore e al livello di sicurezza del bersaglio; una credenziale che già possiedi può aprire anche una porta compatibile. Le tue azioni possono lasciare tracce e l'azienda potrebbe individuarti durante l'intrusione o scoprire cosa hai fatto dopo che te ne sei andato.

I dati rubati devono tornare al tuo localhost. Scegli tu quando andartene e quale percorso seguire, ma un altro giocatore può intercettare il tuo carico. Puoi vendere il bottino a un ricettatore oppure assumere un giocatore di Exfiltration per trasportarlo.

Scegli una classe

Dopo i primi passi, scegli una classe. Ogni classe ha comandi e approcci specifici:

  • Infiltration: apre le macchine sigillate e individua il bottino di valore.
  • Exfiltration: costruisce tunnel e trasporta carichi ingenti.
  • Misdirection: piazza esche e nasconde le tracce seguite dall'Agency.
  • Erasure: cancella le proprie tracce e può distruggere file all'Agency.
  • The Developer: studia le vulnerabilità e sviluppa strumenti, tra cui gli 0-day usati per entrare nelle aziende protette.

Controlla le rotte

Puoi prendere il controllo di un sistema autonomo, ispezionarne il traffico, imporre pedaggi o chiudere i passaggi. Gli altri giocatori possono contendersi queste posizioni e una rotta chiusa non genera più pedaggi. Puoi anche formare una crew su invito per tenere uniti i network.

Scambi e contratti

Il mercato ti permette di vendere strumenti, accessi e rilevamenti delle reti. I giocatori possono pubblicare richieste per il trasporto di carichi, la creazione di 0-day o la pulizia di file. Anche i clienti nel mondo offrono contratti, persino quando ci sono pochi giocatori online.

Le intrusioni a te attribuite si aggiungono al tuo dossier presso l'Agency. Se diventa abbastanza consistente, può essere messa una taglia sulla tua testa e potrebbe seguire un raid. Puoi chiedere a un giocatore di Erasure di ripulire il tuo dossier oppure farlo da solo, se appartieni a quella classe.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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