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Crush Depth: U-Boat Simulator

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Informazioni su Crush Depth: U-Boat Simulator

Crush Depth: U-Boat Simulator è un simulatore di sottomarini in programma, ambientato durante la battaglia dell'Atlantico. Il suo obiettivo dichiarato è rappresentare la brutalità della campagna: 765 dei 1.156 U-Boot entrati in servizio non fecero mai ritorno in porto, insieme a 30.000 dei circa 40.000 uomini che prestarono servizio nella flotta sottomarina. I sottomarini tedeschi affondarono almeno 2.603 navi mercantili alleate, causando la morte in mare di almeno 30.000 persone.

La simulazione del sottomarino

Il gioco dovrebbe includere un U-Boot Tipo VII-C ricreato sulla base dei progetti originali, oltre ad altre navi e aerei modellati a partire da progetti e regolamenti edilizi. La simulazione fisica dovrebbe tenere conto della pressione idrostatica, della resistenza viscosa, della conducibilità elettrica, della propagazione del suono in diversi mezzi, della salinità, della temperatura e della legge di Boyle. Il mondo dovrebbe avere la forma di uno sferoide oblato, con dati batimetrici e altimetrici precisi fino a 15 secondi d'arco.

I guasti e i siluri che mancano il bersaglio dovrebbero dipendere dalla fisica della simulazione, non dal caso. Il gioco punta a offrire una rappresentazione fedele della campagna atlantica.

Al comando del sottomarino

I tutorial interattivi dovrebbero insegnarti i sistemi e le procedure del sottomarino: dal coordinamento del motore, della zavorra e del timone alle immersioni, passando per l'uso di una macchina Enigma per codificare e decodificare le comunicazioni radio e la preparazione dell'Eintopf per l'equipaggio. Potrai regolare il livello di complessità: attività come avviare un compressore potranno essere semplificate da circa dieci passaggi a uno, oppure affidate all'IA.

La vita in mare e a terra

L'ambientazione principale prevista è un mondo MMO persistente attorno alla base dei sottomarini di Lorient, in Francia. Tu e il tuo equipaggio partirete da lì per pattugliare l'Atlantico e altre zone. A terra potrai riparare e rifornire il sottomarino, pianificare la partenza successiva, coordinare le comunicazioni radio con gli equipaggi in mare e trascorrere del tempo al bar del posto.

A bordo potrai interagire con i macchinari e gli altri oggetti del sottomarino e partecipare ad attività come giocare a scacchi o a skat con i compagni, bere un caffè o provare a prendere il binocolo del capitano. Potrai anche personalizzare il fisico, l'abbigliamento e gli accessori del tuo personaggio, e guadagnare medaglie e altre insegne nel corso della carriera.

Modalità di gioco

Oltre all'ambientazione MMO persistente, le modalità previste includono incontri storici che ti porteranno nel luogo e nel periodo delle missioni realmente svolte dai comandanti, incontri personalizzabili in cui scegliere navi, luogo, periodo e condizioni, e missioni di addestramento interattive. Queste modalità dovrebbero supportare il gioco in solitaria o in gruppo con gli amici in rete.

Il gioco prevede anche di includere una PT-Boat Elco giocabile, con la possibilità di aggiungere altre unità alleate. Lo sviluppo è temporaneamente sospeso e le funzionalità descritte sono aspirazioni, non contenuti attualmente disponibili.

Domande frequenti

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