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Cowardice

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Informazioni su Cowardice

Cowardice è un gioco horror in cui esplori il passato della protagonista attraverso frammenti di ricordi. La protagonista, chiamata «cowardice» nella descrizione, si risveglia in casa propria, dove un ambiente familiare le sembra fuori posto. Quando una forza esterna apre la porta, capisce di non essere al sicuro. Mentre creature terrificanti le danno la caccia, esplori la sua casa, un ospedale e una scuola, oltre a due varianti della mappa: rovine e prigione.

Capitoli e mappe

Il gioco ha cinque capitoli, quattro transizioni e tre mappe con stili diversi. I primi tre capitoli alternano momenti horror ad altri meno spaventosi; gli ultimi due fanno più paura. Ogni capitolo dopo il primo introduce qualcosa di nuovo, anche se le sue meccaniche non sono l'elemento principale. La storia include anche semplici enigmi, sequenze d'inseguimento e scene di morte.

  • Casa: La protagonista si risveglia in una stanza familiare, ma cambiata in modo impercettibile. Mentre si avvicina all'uscita, ciò che teme si fa più vicino; quando appare, devi scappare e nasconderti.
  • Ospedale: Torna in un luogo che ha dovuto frequentare spesso e che odiava. Una persona con due facce le ha causato un trauma profondo, nonostante il breve contatto e la presenza di medici e addetti alla sicurezza.
  • Scuola: Il luogo in cui ha trascorso la maggior parte della sua vita è anche quello in cui ha sofferto di più. In mezzo a una fitta coltre di fumo, i seguaci della Regina le danno la caccia, mentre altre creature le giocano brutti scherzi. Compare una figura inaspettata — né qualcosa che teme né una persona a lei estranea — e la storia raggiunge il suo culmine.
  • Rovine: La malvagità corrode ciò che ti circonda, distorce i ricordi e amplifica la paura. Affronti due creature potenziate contemporaneamente.
  • Prigione: Devi sopravvivere al momento più buio prima dell'alba e affrontare uno scontro finale contro tre mostri, facendo attenzione a trappole e attacchi improvvisi.

Cose da temere

Le cose che la protagonista teme di più prendono forma, anche se le creature della storia principale sembrano essere state create da persone ancora in vita. Il gioco ne presenta tre, ciascuna con due fasi:

  • Tirannia: Un demone rosso dal ventre prominente e dal pessimo carattere.
  • Gioie e dolori: Una creatura grigia con due facce; fai attenzione a quella sorridente.
  • Fumatrice: Una figura dai capelli lunghi, avvolta da una fitta coltre di fumo, con tubi attorcigliati intorno al collo e mani dai bordi affilati.

Tra un atto e l'altro

Tra un atto e l'altro ci sono brevi transizioni tra i capitoli. Raccontano storie brevi, scollegate dalla trama principale, e richiedono poca interazione. Durante il gioco si usano animazioni e indicazioni a schermo anziché il testo; l'interfaccia e i menu contengono testo.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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