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Informazioni su Conquest of Elysium 3

Conquest of Elysium 3 è un gioco di strategia fantasy a turni con 18 fazioni distinte. Combatti per il controllo della mappa e punta a sconfiggere i nemici. Le risorse, le meccaniche e gli obiettivi della tua fazione definiscono la strategia. Le regole possono sembrare semplici all'inizio, ma le decisioni diventano più complesse quando devi affrontare mappe, eventi e battaglie generati casualmente.

Fazioni e scenari

Ogni fazione si gioca in modo diverso e ha risorse, rituali o abilità speciali, meccaniche e obiettivi propri. I druidi possono costruire imperi nelle foreste e nelle giungle per raccogliere ingredienti con cui evocare le creature dei boschi, senza quasi bisogno di conquistare miniere. I nani dipendono dalle miniere e producono un numero fisso di unità a ogni turno. Poiché le loro unità sono difficili da rimpiazzare, puntano a potenziarle per farle sopravvivere più a lungo.

Sei scenari offrono ambientazioni sempre diverse. Si va dagli albori di un mondo agricolo a un impero caduto, segnato da campi di battaglia e tombe e popolato dai morti viventi. Un altro scenario presenta una capitale enorme e scintillante, che può essere conquistata e invia pattuglie di guardie umane. Eventi casuali, dai mercanti ai saccheggi, fino ai portali che si aprono ai cancelli degli inferi, possono complicare i tuoi piani prima ancora che tu incontri un nemico.

Armate e combattimenti

I combattimenti sono automatici, ma la composizione e il posizionamento dell'armata contano. Ogni unità ha un posto preferito sul campo di battaglia: gli arcieri stanno nelle retrovie, mentre la fanteria pesante combatte in prima linea. Ti serve abbastanza forza per proteggere arcieri e incantatori nelle retrovie, valutando al contempo le forze nemiche e cercando il modo di contrastarle.

Armate diverse hanno punti di forza diversi. Dieci troll possono minacciare persino un drago, ma possono uccidere solo dieci creature alla volta e sono quindi vulnerabili a un'armata di 50 unità piccole. Un mago con un incantesimo potente potrebbe annientare quelle 50 unità in un solo lancio, ma non riuscire a ferire i troll. Colpi, danni e incantesimi lanciati dalle unità vengono determinati casualmente in base alle loro abilità. I combattimenti possono quindi provocare perdite improvvise e costringerti a cambiare i tuoi piani.

Multigiocatore

Puoi giocare in rete o in modalità hotseat. Il gioco a squadre ti permette, per esempio, di allearti con un altro giocatore contro l'IA.

Creature e abilità

Il gioco include numerosi mostri e abilità, oltre a 42 vie magiche. Tra queste trovi:

  • Truppe furtive, che possono essere individuate dagli esploratori, e truppe invisibili, che richiedono sensori più efficaci, come uno star spawn o una beast bat.
  • Assassini, che attaccano un bersaglio prima che inizi il combattimento.
  • Catapulte, giganti delle colline e rocs, che durante gli assedi possono lanciare o far cadere massi.
  • Lich e vampiri immortali.
  • Troll rigeneranti, che risorgono dai morti se non sono stati feriti troppo gravemente o se la loro fazione non ha perso.
  • Enormi vermi, capaci di inghiottire interi i nemici più piccoli. Le unità inghiottite subiscono danni digestivi a ogni round finché non vengono liberate.
  • Mutaforma, che appaiono ai nemici sotto altre sembianze.

Domande frequenti

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Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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