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Informazioni su Command: Modern Operations - Chains of War

Command: Modern Operations - Chains of War è un'espansione di Command: Modern Air/Naval Operations. I suoi 12 scenari della campagna seguono una crisi nel Pacifico occidentale, innescata da un conflitto nella penisola coreana, 20 minuti nel futuro. Mentre le tensioni tra Corea del Nord e Corea del Sud aumentano, Cina e Stati Uniti si contendono punti strategici e basi. Il conflitto coinvolge le grandi potenze e minaccia il controllo delle rotte commerciali più trafficate del mondo. L'espansione include anche quattro scenari indipendenti ambientati in punti caldi del passato, dove il conflitto non è scoppiato, ma avrebbe potuto farlo.

Nuove forme di guerra

L'espansione introduce armi e minacce moderne che trasformano i conflitti su larga scala. Gli attacchi alla rete e quelli informatici possono interrompere le comunicazioni, mentre gli impulsi elettromagnetici delle detonazioni nucleari ad alta quota o delle armi EMP tattiche possono disattivare i dispositivi elettronici vulnerabili. I missili balistici antinave minacciano le portaerei, i cannoni a rotaia consentono di colpire con precisione a lunga distanza, le armi antisatellite interrompono le comunicazioni e le attività di intelligence in orbita, mentre i laser ad alta energia colpiscono con fasci invisibili a occhio nudo.

Command e logistica

Le comunicazioni possono essere interrotte da attacchi alla rete o informatici, oppure da altri fattori. Le unità isolate dipendono da ciò che riescono a individuare e attaccare da sole, e perdono i contatti con il comando della propria fazione invece di condividere una visione completa del campo di battaglia.

Le operazioni di trasporto, sbarco e lancio aereo ti permettono di imbarcare forze mobili su navi, aerei e sottomarini, per poi farle sbarcare in punti strategici del campo di battaglia. La capacità di trasporto di ogni piattaforma è limitata da volume, peso ed equipaggio.

Danni agli aerei

Gli aerei possono essere distrutti completamente o danneggiati, ma restare comunque in grado di rientrare alla base. La resistenza ai danni di fusoliera, cabina di pilotaggio e motori varia da un aereo all'altro. I danni gravi possono mettere fuori combattimento un velivolo se le riparazioni durano così a lungo da fargli perdere lo scontro.

Scenari

I 12 scenari della campagna sono stati scritti da Mike Mykytyn, membro fondatore del team di sviluppo di CMANO. I quattro scenari bonus indipendenti dell'espansione ti riportano in luoghi che in passato furono sull'orlo di un conflitto, senza che questo scoppiasse.

Domande frequenti

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