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Informazioni su Command: Modern Air / Naval Operations WOTY

Command: Modern Air / Naval Operations WOTY è un wargame aereo e navale in cui dirigi flotte di superficie, sottomarini, stormi aerei, batterie terrestri e costellazioni di satelliti. command forze in scenari che ripercorrono conflitti dal dopoguerra fino al 2020 e oltre, prendendo decisioni in battaglie che possono spaziare da un duello tra cannoniere alla guerra nucleare strategica.

Command le tue forze

Controlli unità che vanno dai barchini pirata alle portaerei, dai biplani a elica ai caccia stealth supersonici, e armi che spaziano da bombe, siluri e mine della Seconda guerra mondiale a radar moderni, satelliti da ricognizione, armi stand-off a guida autonoma, siluri supercavitanti e missili antinave ipersonici. Sensori e armi sono riprodotti con le loro capacità e i loro limiti. La simulazione comprende operazioni aeree e navali in superficie e sott'acqua, nello spazio vicino, forze terrestri coinvolte in tali operazioni, mine e contromisure antimine, operazioni nucleari e altre armi speciali.

Puoi dirigere le forze con un'interfaccia punta e clicca e usare tasti di scelta rapida per seguire l'azione e impartire ordini complessi. Il tuo stato maggiore e l'IA tattica si occupano di molti dettagli operativi: gli aerei vengono preparati nelle basi, prendono posizione per sganciare il loro carico e fanno rifornimento quando serve, mentre navi e sottomarini manovrano verso il nemico e cercano di evitare le minacce. Puoi assumere il controllo in qualsiasi momento.

Un campo di battaglia su scala mondiale

Gli scenari si svolgono su un globo 3D che puoi ruotare e ingrandire, dalla vista satellitare fino al terreno e alle onde. Puoi giocare gli scenari o crearne di tuoi in qualsiasi punto della Terra, tra cui il Medio Oriente, l'Atlantico meridionale, Capo Nord, l'Europa, l'Artico, il Pacifico e l'Oceano Indiano.

Terreno, condizioni meteorologiche, guerra elettronica, tecnologia, sensori e abilità degli equipaggi influenzano il combattimento. Il terreno può nascondere le unità o ostacolare le armi; nuvole e pioggia possono impedire l'uso di bombe a guida laser. Gli aerei possono adottare diversi profili di missione e carichi bellici, oppure volare ad alta quota per aumentare velocità e autonomia o a bassa quota per proteggersi. Gli scontri sottomarini possono essere influenzati dagli strati termici, dalle zone di convergenza, dai condotti di superficie, dal canale acustico profondo, dalla temperatura dell'acqua e dalla pendenza del fondale. Anche la furtività e il disturbo elettronico possono influire sul rilevamento e sugli equilibri dello scontro.

Equipaggi e combattimento

La maggior parte delle macchine da guerra è gestita da equipaggi umani, con un livello di abilità che va da principiante ad asso. Agiscono secondo dottrine e regole d'ingaggio e possono prendere decisioni razionali, avere intuizioni brillanti o commettere errori. Le prestazioni dell'equipaggio possono rendere la stessa attrezzatura molto più o molto meno efficace: la descrizione confronta una batteria missilistica terra-aria gestita da equipaggi iracheni o libici con una affidata a esperti operatori egiziani, serbi o russi.

Conflitti e scenari

I conflitti inclusi comprendono la Corea, le guerre coloniali, il Vietnam, il Medio Oriente, Cuba, le Falkland, la guerra Iran-Iraq, la Terza guerra mondiale, Desert Storm, India e Pakistan e il circolo polare artico. Sono presenti anche conflitti passati e futuri nel Pacifico, nel Mare di Norvegia e nelle regioni periferiche della Russia. Affronterai batterie missilistiche terrestri, reggimenti aerei, flotte navali e gruppi di pirati. Il gioco include 42 scenari, tre dei quali sono tutorial, e sono disponibili centinaia di scenari della community.

Crea i tuoi scenari

L'editor di scenari integrato ti permette di creare scenari o modificare quelli esistenti. Puoi realizzare installazioni terrestri dettagliate, personalizzare le icone delle unità e gli effetti sonori, e modificare armi e sensori delle piattaforme. Crea più fazioni con alleanze e posizioni complesse, assegna livelli di abilità e affida alle forze missioni con comportamenti e dottrine personalizzati. L'editor di eventi supporta eventi interattivi e puoi impostare soglie di successo che vanno dal trionfo alla sconfitta totale.

Strumenti di simulazione

  • Un globo 3D dettagliato con vari livelli della mappa
  • Un database di simulazione che include capacità e limiti delle unità
  • Un visualizzatore di database con le statistiche di piattaforme, sensori e armi
  • Una funzione di registrazione e riproduzione

Domande frequenti

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