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Charge!

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Informazioni su Charge!

Charge! è uno sparatutto futuristico in prima persona multigiocatore 3 contro 3, ispirato al laser tag. Ti sfidi in arene fantascientifiche con meccaniche tipiche degli scontri nell'arena, in partite multigiocatore. Il gioco dà il meglio con tre-sei giocatori e, grazie ai bot funzionanti, puoi giocare da solo o completare una partita.

Combattimento nell'arena

Le mappe offrono spazio per muoversi e muri dietro cui ripararsi. Puoi restare vicino ai compagni di squadra o ai bot e sfruttare le coperture, oppure attraversare l'ambiente per sorprendere gli avversari da angolazioni inaspettate. Le partite sono brevi, quindi puoi iniziarne subito un'altra se la tua strategia non funziona.

Le armi laser hanno potenziamenti raccoglibili che conferiscono abilità riflettenti e altri effetti. Puoi usarli strategicamente o sperimentare, ma i loro effetti possono colpire anche i compagni di squadra che si trovano sulla linea di tiro.

Path Command

Path Command è la modalità a obiettivi in cui le squadre si contendono il controllo del territorio nell'arena. La mappa è divisa in varie zone, controllate dalle Command Lines che si snodano attraverso il terreno. Gli attaccanti puntano a conquistare territorio, mentre i difensori cercano di mantenere il controllo. La modalità può trasformarsi in un tiro alla fune, in una distrazione o in una partita più incentrata sull'esplorazione.

L'ambientazione

La storia del gioco descrive un futuro plasmato dalla Artificial Soul Integrated Matrix (ASIM), da Hegemony e dalle United Industries of Humanity. Il 7 aprile 2077, noto come Unification Day, firmano lo Shields 2 Satellites Act, che stabilisce protocolli pensati per garantire una pace mondiale duratura e preservare un'età dell'oro del progresso per umani, ibridi e artificiali. Alcuni esponenti della vecchia guardia si oppongono a questo ordine e finanziano la guerra del Rebel Commander Kross contro Hegemony nel tentativo di dividere l'unione. ASIM avverte che lo sport è legato alla Equation of Humanity e promette campionati che potrebbero esaudire i desideri più profondi dei partecipanti, a un prezzo che dipende da loro.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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