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Carry the Count

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Informazioni su Carry the Count

Carry the Count è un'avventura cooperativa per 1-4 giocatori, da giocare online o in solitaria. Trasporti il Conte nella sua bara attraverso una terra fantastica fino alla sua amata perduta da tempo, Romilda, dopo che lui riceve una lettera di cinque parole: «Conte... Vieni qui. Saluti, Romilda». Il Conte parla per tutto il viaggio e condivide le sue opinioni sugli Igor che lo trasportano.

Trasporta la bara

La bara è pesante, ingombrante e facile da rompere. Puoi salirci sopra, tenerla in equilibrio sopra i burroni, issarla sulle scogliere con i tuoi amici Igor Post e Plank e usare il cannone montato per lanciare un Igor dove serve. Lungo il tragitto ripari anche i danni man mano che qualcosa si rompe.

Attraversa le regioni

Il viaggio attraversa 19 regioni pericolose, dal castello del Conte alla tenuta di Romilda. Tra queste ci sono The Mushroom Caves, The Serpent Swamp, The Reeking Bog, The Shivering Summits, The Hot Springs e The Bloodwood Pass. Tra i pericoli e gli abitanti ci sono massi in caduta, golem del tuono, guardie, troll, barbari e maghi del tempo, oltre a una sorpresa.

Gioca nei panni di un Igor

Gli Igor Gob, Scab, Stink e Plunk hanno ciascuno una personalità distinta, ma amano tutti il loro padrone. Lungo il cammino puoi spaccare barili per ottenere monete o picchiare un altro Igor, nuotare, arrampicarti, mangiare salsicce o funghi tossici e indossare cappelli. Puoi anche trovare flauti e tamburi per fondare una band, mentre il Conte chiama dalla bara.

Fai affari con Baba Yaga

Baba Yaga appare qua e là sulla mappa in un negozio su zampe di gallina. Puoi scambiare con lei monete, oggetti preziosi rubati e altre cose luccicanti in cambio di oggetti magici.

Multigiocatore

Carry the Count supporta la modalità cooperativa online per 1-4 giocatori e il gioco in solitaria.

Domande frequenti

Compra Carry the Count al 60% in meno che su Steam.

Carry the Count è disponibile al 60% in meno in negozi come Kinguin, Eneba o GameBoost.

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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