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Informazioni su Bridge Orders: Outrim - The Unseen Enemy

Bridge Orders: Outrim - The Unseen Enemy è un gioco di strategia fantascientifico per giocatore singolo incentrato sul comando di una flotta dalla plancia. Invece di pilotare direttamente le navi, ricevi i rapporti degli ufficiali e alterni osservazione, valutazione e comando. Decidi cosa attaccare e quando, mentre la battaglia si svolge secondo i tuoi ordini.

Storia

In una guarnigione remota ai confini dell’Aurelia Concordia, la Federazione Galattica per la Pace, le corazzate stanno affondando in una serie di incidenti apparentemente impossibili. Mu Griffith, fisico quantistico e ricercatore radar, diventa capitano dopo aver dimostrato l’efficacia delle Onde di Interferenza Quantistica (QIW) durante l’Operazione AO.

Insieme a Remy Kirishima, operatrice radar QIW, Riley Drake, primo ufficiale, Rio Rutherford, ufficiale operativo, Philip Liu, operatore di bordo, Michaela Bernard, ufficiale medico, e al resto dell’equipaggio, Mu indaga sul nemico invisibile e sulla verità dietro agli affondamenti. La campagna segue il dispiegamento nel settore Outrim e i primi incontri dell’equipaggio con la “Phantom Fleet”.

Comanda dalla plancia

In ogni missione leggi i dati dei sensori e i rapporti degli ufficiali, scegli gli ordini e conduci la battaglia come comandante, non come pilota. Non manovri direttamente le navi né premi tu il grilletto: decidi quali bersagli colpire e quando.

Navi ed equipaggio

Non c’è un tradizionale sistema di aumento di livello dei personaggi. Man mano che la storia avanza, ottieni accesso a corazzate più potenti e armi più efficaci, con cui puoi affrontare gli scontri in modi diversi nel corso della campagna.

Al momento, Remy Kirishima è l’unica persona in grado di utilizzare il radar QIW. Se la metti troppo sotto pressione, potresti dover limitare l’uso del QIW e avere difficoltà a individuare con precisione le navi nemiche. In quanto capitano, spetta anche a te decidere quanto farla sforzare o proteggerla.

Episodi della campagna

La versione attuale include gli episodi 1–3 di una campagna narrativa prevista per circa 10 episodi. A seconda di come giochi, offre circa 30 minuti di gioco.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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