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Beguile

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Informazioni su Beguile

Beguile è un gioco PvP online a comandi per 2-8 giocatori, senza modalità in solitaria. I giocatori si dividono nelle squadre dei Villager e dei Lupi mannari e cercano di eliminare tutti i membri della squadra avversaria tramite confessioni. Ogni turno alterna Giorno e Notte e ogni giocatore sceglie un’azione per turno.

Turni diurni e notturni

Durante il Giorno, i giocatori compiono azioni per modificare l’affetto e aumentare le probabilità di riuscire in una confessione successiva. Di Notte, tentano di fare confessioni per eliminare gli avversari. Una confessione riuscita elimina il bersaglio; una confessione fallita elimina il giocatore che la fa. La partita termina quando una squadra ha eliminato tutti i giocatori dell’altra.

I ruoli si alternano ogni giorno: il Giorno 1 sono tutti Villager, il Giorno 2 Lupi mannari, il Giorno 3 Villager e così via. I compagni di squadra condividono lo stesso ruolo, mentre la squadra avversaria ha l’altro.

Affetto e tipi

Ogni giocatore ha un valore di affetto distinto per ciascun avversario, da 1 a 4. Solo il giocatore a cui appartiene un valore può vederlo. Il 4 indica amore e l’1 antipatia; più alto è l’affetto, maggiori sono le probabilità che una confessione riesca. I valori di affetto vengono assegnati casualmente all’inizio e influenzano sia l’esito quando qualcuno ti fa una confessione, sia la tua capacità di riuscire a confessarti.

A ogni giocatore viene inoltre assegnato casualmente un tipo: Appassionato, Spirito libero o Gentile. I compagni di squadra possono vedere il tipo degli altri. I tipi influenzano gli esiti degli appuntamenti e le variazioni dell’affetto.

Azioni disponibili

Le azioni diurne variano in base al ruolo. I Lupi mannari possono scegliere un appuntamento che corrisponda al tipo Appassionato, Spirito libero o Gentile: se corrisponde al tuo tipo, il tuo affetto verso il bersaglio aumenta di 1; se corrisponde al tipo del bersaglio, il suo affetto verso di te aumenta di 1. Se scegli il tipo che il bersaglio non gradisce, il suo affetto verso di te diminuisce di 1. I Lupi mannari possono anche usare Brama per impostare al valore massimo di 4 il proprio affetto verso un bersaglio scelto.

I Villager possono usare Chiaroveggenza per rivelare a tutti l’affetto che un bersaglio scelto prova per loro. Solo un Villager può farlo ogni giorno: il primo che seleziona un’azione durante il turno diurno.

Di Notte, i Lupi mannari possono confessarsi a un bersaglio scelto se il proprio affetto per quel bersaglio è almeno 3. L’affetto del bersaglio verso chi si confessa determina l’esito: con 4, il bersaglio viene eliminato; con 2 o 3, non succede nulla; con 1, viene eliminato chi si è confessato.

I Villager possono usare Tentazione per chiedere a un bersaglio se vuole confessarsi a loro. Se il bersaglio rifiuta, non succede nulla. Se accetta, la confessione avviene a prescindere dall’affetto del bersaglio verso il Villager. L’esito dipende dall’affetto del Villager per il bersaglio: con 3 o 4, il Villager viene eliminato; con 2, non succede nulla; con 1, viene eliminato il bersaglio.

Partite online

Partita veloce ti abbina a giocatori online casuali. Nelle partite personalizzate, possono entrare nella stanza solo i giocatori che inseriscono la stessa password. Il gioco non include una chat vocale.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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