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Informazioni su Battlestar Galactica Deadlock Anabasis

Battlestar Galactica Deadlock Anabasis è un’espansione che aggiunge la modalità sopravvivenza Operazione Anabasis, 11 mappe schermaglia, quattro tipi di munizioni e 12 missioni della campagna per ottenere risorse.

Operazione Anabasis

Un attacco preventivo guidato da Samanta e Helena Agathon arriva troppo tardi a un punto di raccolta dei Cylon in una remota colonia mineraria. Le sorelle dirigono la flotta verso le colonie di frontiera oltre Cyrannus. La colonia è stata rasa al suolo e non ci sono esseri umani sopravvissuti. Nei panni di Praetor Agathon, devono evacuare i superstiti che riescono a trovare e guidare soldati e coloni fino a Caprica, nel cuore del territorio nemico e senza rinforzi né riparo. Lachesis le insegue e la flotta è in netta inferiorità numerica.

In questa modalità comandi un'unica flotta di navi militari e civili e cerchi di fuggire e sopravvivere. Le risorse sono limitate, anche se dopo ogni salto potresti avere la possibilità di riparare le navi e recuperare rifornimenti. Ogni partita è casuale: scegli la destinazione del salto successivo e ogni luogo presenta potenziali bonus e penalità diversi. Puoi personalizzare la flotta, ma i Cylon continuano ad arrivare mentre affronti il lungo viaggio verso casa.

Mappe schermaglia

L’espansione aggiunge 11 mappe per le schermaglie in singolo e multigiocatore, oltre all’Operazione Anabasis. Ognuna ha un tema, oggetti e situazioni tattiche specifici. Combatti nell’orbita di Caprica, naviga tra gruppi di campi minati neutrali su Vallum o nasconditi nella nebulosa gassosa di Niflheimr.

Tipi di munizioni

Quattro nuovi tipi di munizioni sono utilizzabili in tutte le modalità di gioco:

  • Mina a frammentazione: Una mina coloniale direzionale a detonazione remota che esplode automaticamente quando raggiunge la destinazione e permette di controllare l’area contro gli squadroni.
  • PCM Comet: Un proiettile balistico Cylon non guidato che cerca di deviare i missili guidati che attraversano la sua traiettoria. Li riprogramma per seguire il Comet, potenzialmente fin dentro una nave nemica.
  • Generatore EMP: Un’arma coloniale che si carica per tre secondi prima di rilasciare un impulso elettromagnetico centrato sulla nave che l’ha lanciata. Può danneggiare le navi capitali Cylon vicine riducendo al minimo i danni ai tuoi sistemi.
  • Scrambler: Una munizione sentinella difensiva che si attiva quando un’unità, amica o nemica, attraversa il suo perimetro di rilevamento. Proietta quindi un campo ECM con un raggio di 400 U: le unità alleate al suo interno perdono l’aggancio ai bersagli e sono protette dagli attacchi con munizioni guidate, mentre le unità nemiche vengono individuate e la potenza massima della loro Tech Bay viene ridotta. Questo ostacola le loro capacità DRADIS e le rende più vulnerabili agli attacchi hacker o al lancio anticipato di munizioni guidate.

Missioni della campagna

La campagna si arricchisce di 12 tipi di missioni per ottenere risorse: Interference, Station Purge, Hub Assault, Rescue Trade Minister, Diplomatic Relations, War Tourism, Tactical Advantage, Coordinated Strike, President’s Aide, Dropbox, Demolition Crew e Trojan. Tra gli obiettivi ci sono recuperare dati d’intelligence nelle cassette di deposito satellitari prima dei Cylon e introdurre un virus sperimentale in una nave comando Cylon.

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