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Basic Warfare

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Informazioni su Basic Warfare

Basic Warfare unisce combattimenti multiplayer in tempo reale a una simulazione economica strategica. Puoi ordinare alle unità di attaccare il nemico e unirti alla battaglia in prima persona. Le unità hanno bisogno di energia per raccogliere risorse, combattere e muoversi. Quando l'energia si esaurisce, iniziano a non funzionare correttamente. Puoi prendere di mira le fonti di energia degli avversari per indebolirne le forze.

La storia del gioco racconta di BASIC Form, una tecnologia nata in un'epoca di rapida crescita scientifica, in grado di compilare binari tangibili. Richiedeva poche risorse naturali e poteva produrre materia a ritmi incredibili, limitati solo dal suo compilatore. Il suo potere fu tenuto nascosto al pubblico, e poche persone erano a conoscenza della guerra combattuta durante la sua esistenza. Il gioco svela l'eredità di BASIC Form.

Avanza attraverso le ere

Inizi nell'Era Assembly, raccogliendo risorse, espandendo la tua economia e difendendoti dagli attacchi. Con la ricerca puoi avanzare alle ere QuickBASIC e FreeBASIC. Ogni era aumenta il valore recuperato riciclando le strutture e il numero di hangar operativi disponibili:

  • Era Assembly: valore di riciclo delle strutture del 25% e fino a 2 hangar operativi.
  • Era QuickBASIC: valore di riciclo delle strutture del 50% e fino a 5 hangar operativi.
  • Era FreeBASIC: valore di riciclo delle strutture del 75% e fino a 9 hangar operativi.

Gestisci le risorse

Le risorse sono le materie prime usate per costruire edifici e unità e portare avanti la ricerca. Sono sparse sulla mappa e controllare più giacimenti può migliorare la tua economia. Solo 8 scavenger possono raccogliere risorse da un giacimento alla volta.

L'energia proviene da centrali nucleari, idroelettriche o solari. Alimenta le unità mentre raccolgono, combattono e si muovono, e viene usata automaticamente anche per riparare gli edifici danneggiati. Per mantenere operative le unità, l'energia deve restare sopra lo zero.

Unità

Le unità di supporto raccolgono risorse, mentre quelle offensive esplorano e attaccano. Gli scavenger non possono difendersi, quindi è importante proteggerli. Più avanti nel gioco, gli scavenger pesanti possono sostituirli e raccogliere più in fretta le risorse limitate sulla mappa.

  • Scavenger: Un'unità dell'Era Assembly che raccoglie risorse sulla mappa.
  • Scavenger pesante: Una versione più robusta dello Scavenger per le fasi avanzate del gioco, con una velocità di raccolta maggiore.
  • Pattuglia: Un'unità da esplorazione dell'Era Assembly con capacità d'attacco limitate.
  • Attacco leggero: Un'unità da combattimento molto più efficace delle unità Pattuglia, con un piccolo aumento di costo.
  • Bombardiere: Un'unità abbastanza lenta che può distruggere le strutture nemiche.
  • Attacco rapido: Un'unità costosa, robusta e veloce, superiore alle altre unità d'attacco.

Strutture

Le strutture forniscono energia, ampliano la tua economia e la capacità delle unità, fanno avanzare la ricerca o supportano il combattimento. I compilatori sono l'unico modo per ottenere unità offensive e difensive; man mano che avanzi nelle ere, potrai compilarne di più.

  • Torre di guardia: Un edificio economico dell'Era Assembly che amplia il DOV, ma si distrugge facilmente e andrebbe sostituito nelle ere successive.
  • Energia solare: Una fonte di energia piccola ed economica per l'inizio della partita, che diventa poco conveniente e vulnerabile con l'avanzare del gioco.
  • Energia idroelettrica: Una fonte di energia efficiente e abbastanza potente, che deve essere costruita in acqua.
  • Centro di ricerca: Una struttura costosa e l'unico modo per avanzare alle ere BASIC. Senza, è impossibile tenere il passo con un avversario.
  • Cella energetica: Aumenta la quantità massima di energia che puoi immagazzinare.
  • Deposito risorse piccolo: Aumenta la quantità massima di risorse che puoi immagazzinare ed è necessario per ottenere oggetti più costosi.
  • Deposito risorse grande: Aumenta la quantità massima di risorse che puoi immagazzinare ed è necessario per ottenere oggetti più costosi.
  • Hangar: Aumenta di 10 il numero massimo di unità che puoi costruire. I limiti sono 30 nell'Era Assembly, 60 nell'Era QuickBASIC e 100 nell'Era FreeBASIC.
  • Torre di riparazione: Ripristina 2 punti danno a un massimo di 5 unità nel suo raggio DOV.
  • Torretta: Usa impulsi elettromagnetici invisibili per infliggere 2 punti danno a un massimo di 10 unità nemiche nel suo raggio DOV.
  • Torre di riparazione rapida: Ripristina 5 punti danno a un massimo di 20 unità nel suo raggio DOV.
  • Torretta pesante: Usa impulsi elettromagnetici invisibili per infliggere 5 punti danno a un massimo di 25 unità nemiche nel suo raggio DOV.
  • Reattore nucleare: Una fonte di energia grande, potente ed efficiente, ideale per le fasi avanzate del gioco.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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