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Barony Deserters & Disciples

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Informazioni su Barony Deserters & Disciples

Barony Deserters & Disciples aggiunge cinque nuove razze e classi a Barony, ognuna con meccaniche proprie per affrontare i dungeon. Le razze mostruose possono usare la propria classe caratteristica o una qualsiasi delle classi standard di Barony; anche gli umani possono scegliere le loro classi caratteristiche preferite. Completa il gioco con una razza mostruosa per sbloccare la sua classe caratteristica per tutte le razze. Le skin dei mostri si possono indossare come costumi senza influire sul gameplay, e puoi continuare a giocare con chi non possiede il DLC.

Razze e classi

Le razze del DLC e le loro classi caratteristiche offrono abilità e stili di gioco diversi:

  • Il Salamandra: Il suo cuore diventa sempre più caldo mentre imperversa. Quando è freddo, è duro come la pietra; quando è caldo, risplende e può sputare fuoco.
  • Il Paladino: Aggiunge luce sacra ai potenti fendenti di claymore per bandire non morti e nemici demoniaci. Prima di uno scontro, il Paladino può anche usare un Simbolo Sacro per proteggere sé stesso e i suoi alleati.
  • La Driade: Fa crescere una vegetazione magica per piantare arbusti che curano gli alleati e producono noci nutrienti. In battaglia, la sua magia naturale fornisce anche spine e radici difensive.
  • Il Discendente: Usa con pari abilità tre nuove scuole di magia, evoca un resistente Spirito della Terra come guardiano e brandisce il potente Scettro dell’Arconte, che si ricarica sacrificando incantesimi.
  • Il Micónide: Fa crescere un cappello protettivo per piantare trappole a base di funghi, che forniscono anche cibo. Le spore tossiche dei funghi indeboliscono i nemici, aiutandoti a preparare un attacco o una fuga.
  • L’Eremita: Lancia incantesimi debilitanti per potenziare il suo shillelagh fatto in casa. Un’anatra domestica resta nei paraggi per distrarre i nemici e tuffarsi in cerca di pesci.
  • Il Gremlin: Una razza piccola, furba e dispettosa che riceve una spinta extra vandalizzando il dungeon. I negozianti si rifiutano di commerciare con i Gremlin.
  • Il Genio: Inizia con una padella e usa la nuova funzione di cucina, insieme a un potente flagello, palle di grasso infiammabili e l’incantesimo Trappola.
  • Lo Gnomo: Ha fiuto per l’oro, che risveglia anche il suo potenziale magico, ma è fisicamente meno forte delle altre razze. Nessuno si fida degli Gnomi, ma la loro abilità nel lavorare le gemme potrebbe aiutarli a farsi degli amici.
  • Il Bardo: Suona musica magica con strumenti che conferiscono ciascuno un bonus diverso al gruppo. Il suo micidiale stocco gli permette di parare e contrattaccare con grande maestria.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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