Keys.gg

Ottieni Azusa RP Online per PC

Offerte

Trailer e immagini

1 / 31

Informazioni su Azusa RP Online

Azusa RP Online è un gioco di ruolo online ambientato in un mondo ispirato alla mitologia, dove i giocatori plasmano la storia attraverso i propri personaggi e le loro interazioni. Puoi assumere ruoli che vanno dal fornaio o ingegnere al cacciatore che diventa un Guardiano di Olympo. I personaggi invecchiano e muoiono, ma puoi continuare con le generazioni successive. Gli altri giocatori possono diventare cattivi e cambiare il corso della storia, anche distruggendo una città.

Personaggi e ruoli

Puoi personalizzare il tuo aspetto combinando diverse acconciature e abiti, scegliere tra cinque razze — umani, angeli, demoni, Kappa e Lemuriani — e sviluppare i talenti e il rango del tuo personaggio. Metodi di allenamento e maestri contribuiscono a definire anche la sua forza e le sue abilità man mano che giochi.

Azusa offre tre classi principali:

  • Civile: impara tutte le abilità civili, tra cui costruzione, medicina, sartoria e barberia. I civili possono costruire case e mobili, aprire negozi e diventare anche potenti Guardiani.
  • Maestro: allena gli altri giocatori per far aumentare il loro rango e sviluppare stili di combattimento che migliorano le probabilità di mettere a segno attacchi critici, contrattacchi e combo di colpi consecutivi.
  • Combattente: aumenta il rango più rapidamente grazie alle abilità di classe. Il tuo stile di gioco determina quanto diventerai forte.

Le classi dipendono le une dalle altre e i giocatori possono commerciare con il denaro di gioco e chiedere aiuto. Ogni classe può anche imparare un'abilità civile casuale: per esempio, un Combattente potrebbe imparare la medicina.

Guardiani e combattimento

Fin dai tempi mitologici, Ade cerca di trasformare la Terra nel proprio regno uccidendo ogni creatura. Giovani eroi chiamati Guardiani Olimpici rischiano la vita per combatterlo. Indossano leggendarie armature olimpiche e ricevono il sostegno degli dèi Zeus, Poseidone e Atena a Olympo. Le loro battaglie contribuiscono a decidere il destino della Terra.

Le normali armature da Guardiano si ispirano a creature e rappresentano diversi ruoli nella protezione della creazione. Forgiate dagli dèi, le armature dorate sono divise in quattro gruppi: le Elites servono Zeus, i Marines proteggono Poseidone e l'oceano, Zodiac sorveglia il tempio di Atena e i Princes mantengono l'ordine negli Inferi. Ogni armatura ha uno stile di gioco e abilità distinti, che uniscono strategia e azione in tempo reale. I Guardiani vengono scelti dal «destino» mentre combattono nelle arene elementali di tutto il mondo. I bambini si allenano spesso in luoghi pericolosi nella speranza di guadagnarsi un'armatura. Grazie all'energia cosmo, possono manipolare gli elementi della propria armatura e sviluppare tecniche e build personali.

Allenamento e gradi

Puoi diventare più forte grazie al gioco di ruolo e a oltre 28 metodi di allenamento, molti dei quali si imparano dagli altri giocatori, soprattutto da quelli con un grado. I gradi sono personaggi che ricoprono ruoli importanti nel mondo, come il re di una città, un dio, un Guardiano dorato o un eremita nella foresta. Ci si aspetta che i giocatori che assumono questi ruoli guidino la storia con responsabilità. Chi detiene un grado insegna e allena anche i futuri Guardiani.

I metodi di allenamento si dividono in tre grandi categorie: allenamento attivo, allenamento semi-AFK e allenamento d'azione, come colpire un sacco da boxe o fare sparring con amici o maestri. L'allenamento attivo richiede concentrazione e di seguire la direzione delle frecce. Più ti concentri, più progressi. I metodi semi-AFK permettono al tuo personaggio di allenarsi senza che tu debba seguirlo continuamente. Tra i metodi attivi ci sono Meditazione, Cosmo Charge e Shadow Sparing, sia nell'allenamento locale che in quello normale. L'allenamento locale è legato a luoghi specifici: per invertire il corso di una cascata, per esempio, serve una cascata. Inoltre aumenta il Controllo Elementale, che può influenzare i danni delle tecniche elementali in base al tuo elemento cosmo. Allenarsi in luoghi diversi, tra cui deserti e Asgard, fa crescere il tuo personaggio in modi diversi.

Gli Inferi

Quando il tuo personaggio muore, scende sul monte Yomotsu vicino a Hell’s Gate ed entra negli Inferi, che Ade ha plasmato come luogo di sofferenza e punizione. La sofferenza può privare le anime dei morti della loro bontà e trasformarle in Mietitori, che indossano l'Armatura degli Inferi e cercano di diffondere morte e caos sulla Terra. Un vecchio amico può tornare come nemico e lottare per distruggere ciò che un tempo amava.

Gli Inferi comprendono diverse prigioni, le cui descrizioni ne illustrano il ruolo. Nella prima valle della prima prigione, le anime attendono senza fine lungo il fiume Acheronte, impossibilitate ad attraversarlo senza la Zattera delle Anime. Per invocarla, devi lasciare tutto il tuo denaro sulla riva e rinunciare alla tua vita passata. La zattera ti porta quindi alla Corte dell'Inferno. Qui il Libro dei Giudizi registra i morti e i loro peccati principali. Leggendolo, sarai giudicato e mandato in una delle 16 valli distribuite nelle otto prigioni degli Inferi.

Come anima comune, non puoi muoverti liberamente tra le prigioni. Rimani lì finché non diventi un Mietitore o vieni salvato. Ogni prigione ha le proprie sofferenze, che rappresentano anche una forma di allenamento distinta. Dopo aver superato queste prove ed essere entrato nel mondo degli incubi, puoi tentare di porre fine alla tua agonia uccidendo la tua parte buona. Se vinci, diventi un Mietitore e puoi vagare liberamente nelle prigioni degli Inferi.

Mondo ed esplorazione

Il mondo comprende diversi biomi, ognuno con un'architettura, opportunità di allenamento locali e materiali propri. Molti sono protetti da dèi diversi. Puoi viaggiare da una regione all'altra per commerciare risorse, imparare stili architettonici e combattere per proteggere o distruggere una regione.

Gli amministratori possono creare dungeon personalizzati pieni di sfide, trappole, enigmi e nemici unici che custodiscono segreti o tesori. Alcuni dungeon fanno parte del mondo già esistente, mentre altri compaiono man mano che si sviluppa la storia condivisa. Le reliquie trovate nei dungeon sono oggetti intrisi di energia cosmo che conferiscono poteri o tecniche. Alcune sono utili, altre aumentano la potenza. I loro effetti possono bruciare o avvelenare i nemici, assorbire o deviare esplosioni. Ladri e creature mitologiche spesso raccolgono e custodiscono reliquie, mentre i Lemuriani esperti possono crearne di personalizzate. Alcune reliquie possono sopraffare le armature da Guardiano.

Sistemi che cambiano la storia

I viaggi nel tempo permettono ai giocatori di visitare eventi della storia del mondo, incontrare eroi canonici o ritrovare personaggi interpretati in passato da altre persone. I viaggiatori possono influenzare gli eventi, ma alcuni viaggi servono a partecipare a eventi già stabiliti senza cambiare l'universo, per esempio prendendo parte al momento in cui Ade si ribellò per la prima volta a Zeus. I viaggi nel tempo sono rari e possono avere conseguenze di vasta portata. In genere sono gestiti dagli amministratori. Cambiamenti drastici possono portare a una revisione globale della storia e a un «salto temporale» di 80 anni, facendo passare i giocatori del presente alla generazione successiva e applicando le modifiche.

Il sistema degli Dei personalizzati permette a nuove divinità di entrare nella storia, che siano state resuscitate, scoperte o create dai giocatori, e di modificare potenzialmente la trama principale. Gli amministratori possono anche creare prove impostando scelte, test ed effetti adatti alla storia. Un indizio trovato in un libro, per esempio, potrebbe condurre un gruppo in un dungeon e coinvolgerlo in sfide con trappole e nemici. Gli esiti dipendono dai tiri di dado, dal gioco di ruolo e dalle scelte dei giocatori. Le prove possono favorire l'allenamento dei Guardiani, insegnare metodi o risvegliare il Sesto Senso. Possono inoltre sbloccare nuove aree, gradi o divinità. Di solito si completano una sola volta e possono avere conseguenze durature sulla storia del mondo. In seguito, gli amministratori possono creare nuove avventure che tengano conto di quegli esiti.

Domande frequenti

Giochi simili