Ascent: The Space Game
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Informazioni su Ascent: The Space Game
Ascent: The Space Game è un MMO spaziale PvE incentrato sull’esplorazione e sulla comunità. L’impero dell’umanità è andato perduto e, nel Settore Apollo, aiuterai a ricostruire la civiltà e a scoprire dove si trova l’umanità e da dove proviene. Il gioco offre oltre 270 miliardi di sistemi stellari da esplorare. Al di fuori del Settore Apollo, composto da nove sistemi, sono i giocatori a creare tutto.
Esplora e costruisci
Puoi esplorare pianeti con concentrazioni minerarie, terreni agricoli e climi unici, quindi colonizzare i sistemi più esterni e costruire basi planetarie per estrarre risorse e coltivare. Queste basi possono trasformarsi in città con decine di migliaia di strutture e centinaia di migliaia di coloni. Puoi anche progettare e costruire una base stellare personale, che fungerà da casa e da centro di produzione industriale e ricerca in assenza di gravità. Le basi stellari esterne possono espandersi liberamente nello spazio tridimensionale.
Puoi estrarre minerali dagli asteroidi pilotando manualmente la tua nave e puntando un raggio minerario assiale. I risultati dipendono dalle abilità del personaggio e dalle tue capacità da giocatore. Puoi raccogliere gas dai giganti gassosi, tra cui idrogeno e ossigeno. Le missioni di recupero possono fruttare frammenti di progetti per studiare navi e componenti dimenticati o nuovi, oltre a potenziamenti per gli edifici.
Commercio e produzione
I mercati locali degli NPC reagiscono dinamicamente alla domanda e all’offerta, mentre un mercato globale permette gli scambi tra giocatori. Puoi stabilire i prezzi dei materiali nella tua base e assumere coloni NPC che commercino per tuo conto. I giocatori possono produrre ogni nave, arma e modulo di utilità, per poi venderli o usarli per personalizzare le navi, anche con livree personalizzate.
Il sistema dinamico di missioni degli NPC offre missioni di combattimento, commercio, trasporto passeggeri, corriere e recupero. Anche esplorare in solitaria può aiutare la comunità e fruttare di più grazie alle taglie messe dai giocatori per trovare determinati tipi di pianeti.
Colonie e governi
Le colonie ospitano NPC con comportamenti basati sulla gerarchia dei bisogni di Maslow. I giocatori che possiedono colonie in un sistema possono eleggerne il sindaco, il governatore planetario e il senatore di sistema, oltre a un presidente coloniale. I governatori possono rinominare i pianeti, i senatori possono rinominare i sistemi e approvare la costruzione di portali di salto verso i propri sistemi, mentre il presidente può approvare portali verso i sistemi interni.
I giocatori possono collaborare a megaprogetti per la costruzione di portali di salto e ampliare l’accesso ai sistemi esterni colonizzati. Le leggi coloniali possono consentire o vietare merci come l’alcol, creando opportunità per fondare reti di contrabbando e introdurre di nascosto merci proibite nelle colonie. Gli NPC possono anche essere assunti come piloti, ma non sono in grado di effettuare autonomamente viaggi a curvatura o salti.
Combattimenti spaziali
In combattimento controlli manualmente la tua nave, dagli scontri tra caccia ai duelli a colpi di bordata tra incrociatori. Il gioco include anche missioni di combattimento e navi, armi e moduli di utilità creati dai giocatori.
Funzionalità previste
La descrizione del gioco elenca anche alcune aggiunte previste: la caccia alle taglie per rintracciare gli NPC fuggitivi, sistemi di criminalità e punizione con polizia coloniale e prigioni, indagini da freelance e contratti di assassinio da portare a termine distruggendo la nave di un bersaglio o seguendolo fino a casa.
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