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ArmaCulture

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Informazioni su ArmaCulture

ArmaCulture è un gioco strategico con scene da visual novel basate sulle scelte, ambientato negli ultimi mesi di una guerra durata tre anni tra la Repubblica di Arakasha e il vicino Regno di Leiden. I soldati vengono mandati a morire mentre la gente comune muore di fame. Giochi nei panni di Alexander Volkov, il calcolatore figlio di un ex tenente, che cerca di sopravvivere mentre il duro lavoro e il peggioramento della sua salute mentale lo mettono a dura prova. Con la diplomazia e l'economia costruisci una fattoria redditizia e mantieni i rapporti sia con i nemici che con gli alleati.

Il ciclo giornaliero

Ogni giornata è divisa in tre fasi. Di giorno costruisci una fattoria automatizzata, coltivi e vendi i raccolti per ricavarne un profitto, costruisci macchinari, fai scambi e ricerche tecnologiche. Di notte incontri un personaggio a caso in una scena in stile visual novel; le interazioni offrono diversi percorsi e modi per portarle a termine. Al mattino raccogli informazioni per il giorno e la notte successivi leggendo le notizie di guerra e la posta, e controllando le quotazioni in borsa.

Fattoria e diplomazia

La gestione della fattoria unisce macchinari e decisioni strategiche. Grazie alla tua reputazione mantieni inoltre i rapporti con diverse nazioni, mentre le notizie e la borsa ti forniscono le informazioni necessarie per sopravvivere.

Scelte e conseguenze

Le scene basate sulle scelte ti mettono di fronte a situazioni tese dalle conseguenze durature. Le tue decisioni determinano come ti comporti con le persone che incontri e quali percorsi segui nelle tue interazioni con loro.

Domande frequenti

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