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Ancient War: Three Kingdoms

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Informazioni su Ancient War: Three Kingdoms

Ancient War: Three Kingdoms è un gioco strategico a turni ambientato nell’epoca dei Tre Regni. Le campagne iniziano con la ribellione di Dong Zhuo e ripercorrono i conflitti e le rivalità del periodo attraverso battaglie e capitoli narrati dal punto di vista di diversi sovrani.

Campagne storiche

Le campagne narrative per giocatore singolo sono la modalità principale del gioco. Sfrutta il terreno, le unità che contrastano le altre e l’interruzione delle linee di rifornimento per sconfiggere i nemici. Le tattiche di battaglia determinano l’esito di ogni scontro.

Il matchmaking online ti permette di sfidare in tempo reale giocatori di tutto il mondo in PvP. Devi sconfiggere l’avversario entro un numero limitato di turni e dimostrare la tua abilità con il posizionamento sul campo di battaglia e le tue tattiche. Puoi anche allenarti contro avversari controllati dall’IA.

Battaglie tattiche

I tipi di unità si contrastano a vicenda, mentre terreno e altitudine ne influenzano la forza in combattimento. Le mappe includono pianure, foreste, bassifondi, fiumi e montagne. Puoi sconfiggere gli avversari accerchiandoli, attaccandoli sui fianchi o alle spalle e riducendone il morale. Puoi inoltre organizzare le forze attorno ai tuoi tipi di unità e generali preferiti, adattandole a diverse tattiche.

La nebbia di guerra avvolge il campo di battaglia. Le unità in movimento rivelano i nemici, ma la nebbia può anche nascondere un’imboscata.

Unità ed equipaggiamento

Le unità da combattimento possono procurarsi cavalcature o equipaggiamento secondo necessità. La fanteria e la cavalleria possono passare dal combattimento a piedi a quello a cavallo, e le unità possono portare equipaggiamenti diversi. Tra le opzioni figurano catapulte con attacchi ad area, balestre a ripetizione che perforano tre caselle, torri lanciarazzi incendiari, scale d’assedio, arieti e strumenti musicali cerimoniali usati dai funzionari civili.

I quattro tipi di unità base sono:

  • Spadaccini: In genere portano scudi e hanno una difesa elevata. Le loro abilità servono soprattutto a supportare gli alleati riducendo i danni subiti.
  • Alabardieri: Hanno molti punti salute e costano poco. I loro attacchi base sono più deboli rispetto a quelli delle altre unità, ma possono attaccare più nemici e ripristinare la salute degli alleati.
  • Lancieri: Eccellono in attacco e nel combattimento a cavallo, ma costano di più. Hanno abilità che infliggono danni elevati.
  • Arcieri: Attaccano i nemici a distanza e possono reagire con tiri durante il turno dell’avversario. Gli arcieri a cavallo hanno tattiche caratteristiche.

Unità della guardia d’élite

Il gioco include unità della guardia d’élite dotate di abilità speciali, ciascuna adatta a un proprio stile di gioco. Tra queste figurano il Campo di sterminio delle trappole, la Squadra della morte dei Primi Ascesi, i Volontari del Cavallo Bianco, l’Esercito di Qingzhou, l’Esercito dell’Orso Volante, l’Esercito di Danyang, il Campo dei Lancieri di Jingzhou, la Cavalleria dei Tre Fiumi e i Ballerini.

Domande frequenti

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