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Informazioni su All Quiet Roads 4743

All Quiet Roads 4743 è un gioco di gestione del traffico in cui costruisci strade tra i quartieri e fai in modo che i veicoli raggiungano le loro destinazioni. Inizi a Londra, dove sulla mappa compaiono solo pochi quartieri, e scegli dove posizionare le strade. I quartieri generano periodicamente veicoli che cercano una destinazione in base al loro tipo. I veicoli aspettano nel quartiere di partenza finché non è disponibile un percorso, poi si mettono in viaggio autonomamente. Col tempo compaiono altri quartieri.

Costruisci e gestisci le strade

Quando il traffico rallenta o si ferma, le strade congestionate diventano prima color ambra e poi rosse. I veicoli cercano di aggirare gli ingorghi, quindi costruire più percorsi può aiutare a mantenere il traffico scorrevole. Sulle strade rosse gli automobilisti possono suonare il clacson e il traffico in coda può riempire i parcheggi dei quartieri. I quartieri diventano color ambra, rossi e poi viola man mano che i veicoli in attesa si avvicinano al limite di capienza e lo raggiungono. Un quartiere viola fa terminare la partita. Puoi continuare a giocare in una città finché non succede, ma ricominciare significa iniziare con una nuova mappa e un punteggio pari a zero.

Inizi ogni città con una scorta limitata di strade e, talvolta, ponti o altri elementi. Man mano che il punteggio grezzo aumenta, ricevi altri elementi, tra cui, di tanto in tanto, tratti autostradali. Funzionano come le strade, ma permettono al traffico di viaggiare più velocemente. Puoi cancellare un elemento per recuperarlo, ma devi aspettare che siano passati i veicoli che intendono usarlo. Di tanto in tanto, nella tua scorta compaiono anche dei carri attrezzi. Ognuno rimuove un veicolo dalla strada e allevia temporaneamente un ingorgo, ma quel veicolo non aggiunge punti al punteggio grezzo né all'AQR.

Miglioramenti e attraversamenti

Man mano che il punteggio grezzo aumenta, una barra di progressione si riempie e si azzera. Ogni volta che si riempie, scegli un miglioramento da una selezione; potrai scegliere di nuovo solo quando si riempirà un'altra volta. I miglioramenti includono:

  • Svincolo a quadrifoglio: riduce la congestione a un incrocio facendo passare il traffico di una strada sopra quello di un'altra, invece di aspettare che l'incrocio si liberi.
  • Ponte: permette a una strada di attraversare l'acqua.
  • Galleria: permette a una strada di attraversare una collina.
  • Traghetto: collega due rive distanti lungo una via d'acqua condivisa, senza bisogno di un ponte.

Punteggi e obiettivi

Ogni viaggio completato aggiunge un punto al punteggio grezzo. Il punteggio AQR si aggiorna per raggiungere quello grezzo solo quando non ci sono strade rosse. Se anche una sola strada è rossa, il punteggio grezzo continua a crescere, ma l'AQR no. L'obiettivo è aumentare l'AQR. Ogni città ha quattro soglie di punteggio:

  • AQR 527: ottieni l'obiettivo Quiet Roads della città se non ci sono strade rosse e sblocchi la città successiva, se era ancora bloccata all'inizio della partita.
  • AQR 1581: ottieni l'obiettivo City Flourishes.
  • AQR 4743: ottieni l'obiettivo principale della città e aggiungi il tuo punteggio alla classifica. Rigiocare una città ti dà un'altra possibilità di ottenere un punteggio più alto.
  • AQR 14229: ottieni il massimo riconoscimento della città.

Città

All'inizio è sbloccata solo Londra; le altre città diventano disponibili ottenendo l'obiettivo Quiet Roads. L'obiettivo AQR 4743 di ogni città ha un nome diverso:

  • Londra: Domine Dirige Nos.
  • New York: Excelsior!
  • Parigi: Fluctuat Nec Mergitur.
  • Rio de Janeiro: Recte Rem Publicam Gerere.
  • Seattle: Città dei fiori.
  • St Louis: Porta verso l'Ovest.
  • Sydney: Prendo, ma cedo.
  • Tokyo: Il vecchio incontra il nuovo.
  • Toronto: La diversità è la nostra forza.

Domande frequenti

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