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Ales Dash

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Informazioni su Ales Dash

Ales Dash è un gioco d'azione 3D a scorrimento laterale in cui guidi Ales mentre corre in avanti, evita gli ostacoli e completa i livelli.

Modalità di gioco

La modalità Infinita ti sfida a percorrere la maggior distanza possibile attraverso livelli generati casualmente. A ogni errore Ales perde 1 credito; la partita termina quando arriva a 0. La musica e i colori cambiano ogni 3 livelli, mentre Ales, i nemici, le trappole e gli ostacoli diventano più veloci ogni 9 livelli. Dopo i livelli 10, 28 e 46 vengono aggiunte nuove trappole e nuovi ostacoli. Puoi registrare un punteggio online per competere nella classifica mondiale.

La modalità Sfida include più di 18 livelli preparati in anticipo. Ogni livello contiene tre medaglie; raccogli le medaglie di tutti i livelli per sbloccare un livello speciale.

Oggetti e nemici

Nella modalità Infinita, ogni 100 cristalli ottieni 1 credito. Le medaglie valgono 30 cristalli. Nella modalità Infinita appare una Gold Bean: raccoglierla aumenta temporaneamente la velocità di Ales e lo rende invincibile. Finché è invincibile, toccare un nemico o una trappola, oppure cadere in un buco, non gli farà commettere errori.

Drop è un nemico verde che si trova nel dungeon. Puoi sconfiggerlo saltandogli addosso, ma toccarlo di lato causa un errore. Poison Drop è un nemico viola che appare nella seconda metà dei livelli della modalità Infinita e si muove lasciando veleno dietro di sé. Non puoi sconfiggerlo saltandogli addosso; toccare il suo veleno causa un errore e puoi sconfiggerlo solo quando Ales è invincibile.

Trappole e ostacoli

Ales commette un errore se cade in un buco o urta un ostacolo. Puoi evitare questi pericoli saltando e muovendoti in orizzontale. Nei livelli compaiono sei tipi di trappole e ostacoli; man mano che la difficoltà aumenta, diventano più veloci e se ne aggiungono di nuovi:

  • Lift: si muove in orizzontale e in verticale.
  • Thorn: sale e scende a intervalli regolari.
  • Cube: ruota in una direzione. Se Ales resta sopra troppo a lungo, cade.
  • Magic Circle: genera una Magic Ball a intervalli regolari; toccare la palla causa un errore.
  • Wind Circle: crea vento a favore che accelera Ales mentre si trova al suo interno.
  • Spike Ball: si muove lungo un binario; toccarla causa un errore.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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