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Informazioni su AI War 2 The Spire Rises

AI War 2: The Spire Rises è un'espansione che aggiunge la razza Spire, nuove fazioni, unità, Ark, torrette, meccaniche e navi modulari. Alcune fazioni possono trascinarti in una guerra aperta, mentre altre restano vicine tranquille o combattono le proprie guerre. Molte aggiunte sono disponibili in qualsiasi campagna con l'espansione, mentre Scourge e Fallen Spire sono fazioni opzionali che puoi attivare nella lobby o tramite beacon.

Scourge

L'IA ha creato Scourge come forza ausiliaria per eliminare le minacce minori senza coinvolgere i suoi Processors principali. Ha modificato geneticamente le razze conquistate e le ha fuse in una forza combattente i cui membri principali sono i Thoraxians, i Peltians, i Neinzul, gli Evucks, i Burlusts e persino gli Spire. Secondo il canone, Scourge è alleata dell'IA, ma puoi anche schierarla al fianco del giocatore o assegnarla a una squadra indipendente.

Le forze di Scourge possono attaccare in modi nuovi, per esempio inviando navi occultate a distruggere le stazioni di comando economiche dietro le tue difese. Le loro unità possono formare Fireteam e coordinare gli attacchi in tutta la galassia. Scourge può anche prendere di mira infrastrutture la cui distruzione indebolisce il nemico. I Subjugators possono rappresentare una minaccia e, se il conflitto si intensifica abbastanza, potrebbe arrivare la gigantesca Nemesis.

Fallen Spire

L'IA ha sconfitto l'impero Spire nella sua galassia natale. Le unità Spire che raggiungono la tua galassia possono ricostruire il loro impero e cercare vendetta, mentre l'IA studia i reattori Spire catturati nei laboratori di ricerca occultati. Nella galassia si possono trovare anche reliquie nascoste risalenti a battaglie passate.

Cattura le reliquie Spire per ottenere navi e città potenti, poi costruisci città di stili e livelli di complessità diversi, che migliorano man mano che aggiungi altre città e strutture. Le tue forze in crescita possono affiancare una campagna normale o diventare abbastanza numerose da spingere l'IA a richiamare superunità dalla guerra oltre la galassia. Puoi puntare a una condizione di vittoria alternativa sviluppando le tue città Spire, oppure costruire fino al livello 7, oltre il livello 5 richiesto per quella condizione di vittoria. La progressione della fazione è flessibile, quindi puoi dedicarti ai Fallen Spire quanto vuoi senza dover impostare una campagna interamente incentrata sugli Spire.

L'IA può portare in battaglia forze extragalattiche, incluse le Exo War Units. Diverse fazioni del gioco base, tra cui Nanocaust, Macrophages e Marauders, possono ottenere unità a tema Spire quando compaiono al fianco dei Fallen Spire. Anche la Dark Spire reagisce con ostilità ai suoi cugini imperiali.

Potenzia le tue forze

L'espansione aggiunge 30 torrette, cinque Ark, nuovi oggetti conquistabili e caccia e fregate adattati da AI War: Fleet Command. Tra le nuove torrette ci sono l'Acid Turret, che fa subire più danni da tutte le fonti ai nemici colpiti; la Crusher Turret, che funziona come un buco nero in miniatura; la Counter Sniper Turret, in grado di distruggere le Sentinel Gunboats; e la Mini Fortress, che può affrontare le flotte di navi dell'IA.

Tornano anche le seguenti navi:

  • Bombard: spara colpi singoli molto lentamente, ma può distruggere tutto ciò che colpisce.
  • Tackle Drone Launcher Frigate: lancia droni che afferrano le unità nemiche e le trascinano fino al bordo di un pozzo gravitazionale, togliendole dal combattimento, oppure le trascinano verso le tue unità.
  • Viral Shredders: attaccano in mischia e si replicano gratuitamente dopo un numero sufficiente di attacchi; anche le nuove copie possono replicarsi.
  • Tesla Torpedo Frigates: lanciano Lightning Torpedoes che infliggono danni ad area e sono particolarmente pericolosi per le navi di tipo Swarmer.

I cinque Ark sono navi recuperate dalla guerra civile umana. Potrebbero essere meno potenti rispetto al loro periodo di massimo splendore e non disporre di alcune tecnologie necessarie al pieno funzionamento, ma con un investimento puoi ripristinarne la potenza. Ognuno offre un'abilità distintiva:

  • Belle Prime: è specializzata nelle imboscate, dispone di molti punti di occultamento e attacca infliggendo danni ingenti alle navi appena arrivate su un pianeta. Può distruggere ondate nemiche o eliminare le contromisure agli attacchi hacker.
  • Grand Salvage: attira gruppi di navi più piccole con la gravità artificiale e li schiaccia, proiettando al contempo un potente campo gravitazionale che rende difficile la fuga.
  • Great A’Thomek: devia gli attacchi dalle navi vicine con il suo campo attrattivo e si protegge con bonus difensivi, aiutando la tua flotta a resistere agli attacchi che non infliggono danni ad area.
  • Nodorion Tortid: combina l'artiglieria con un generatore di logoramento che danneggia lentamente tutte le unità mobili. I danni si accumulano nel corso della battaglia.
  • Sol Ater: ti aiuta a superare i firewall dell'IA più efficacemente durante gli attacchi hacker, riducendo la risposta dell'IA ai tuoi tentativi.

Cambia il tuo impero

Due tipi di giocatore offrono diverse strategie iniziali. L'Ark Empire parte con un Ark e cinque linee di navi a tua scelta invece di una Home Command Station. Inizia senza un mondo rivendicato né battlestations, e perdere la nave ammiraglia iniziale quando arriva a 0 HP pone fine alla partita. Questa opzione più impegnativa può essere adatta anche a chi gioca in multigiocatore e vuole aiutare gli altri invece di costruire un impero.

Lo Spire Infused Empire può costruire navi e strutture Spire senza usare artefatti per iniziare a costruire città Spire. Non può comunque costruire città senza limiti, ma consente a te e all'IA di affrontare battaglie aperte prima rispetto alla modalità Fallen Spire normale.

Puoi anche personalizzare determinate navi e linee di navi tramite un sistema modulare basato sui punti. Seleziona una flotta e usa il pulsante Modules per scegliere armi e bonus, inclusi equipaggiamenti per tormentare il nemico a lunga distanza o scafi più pesanti e resistenti. Le navi modulari ottengono più punti e opzioni per i moduli salendo di livello, e puoi cambiare le loro armi durante la battaglia per adattarti al suo svolgimento.

Altre aggiunte alla campagna

Gli oggetti minori conquistabili, come il Lost Energy Reactor, offrono bonus contenuti al tuo impero. Se uno viene distrutto, l'AIP aumenta di 1. Tra le nuove meccaniche ci sono Harmonic, che aumenta i danni di un'unità quando altre unità dello stesso tipo condividono il pozzo gravitazionale di un pianeta; l'amplificazione dei danni, che aumenta i danni subiti di una quantità fissa o tramite un moltiplicatore; e le drone guns, che lanciano unità controllabili la cui efficacia diminuisce lentamente nel tempo.

L'impostazione opzionale Doomsday distrugge gradualmente i pianeti, riducendo la galassia e avvicinando te e l'IA. Non distrugge i pianeti che controlli né l'Homeworld dell'IA, e ogni pianeta rimane collegato ad almeno un altro pianeta, quindi il processo non può isolare una fazione minore. Puoi attivare l'impostazione nella scheda General della lobby. L'espansione aggiunge anche musica, con temi distinti per gli Spire e Scourge.

Modifiche al gioco base

L'espansione apporta anche modifiche al gioco base. Sono stati aggiunti FireTeam all'IA e alle altre fazioni minacciose. I miglioramenti al puntamento, all'efficienza dell'IA e alle prestazioni riguardano tutte le fazioni, facciano o meno parte dell'espansione. L'illuminazione e i materiali sono stati migliorati in tutto il gioco e le navi e le strutture esistenti sono state ritoccate. Puoi caricare partenze rapide e partite salvate nella lobby e personalizzarle prima di iniziare una nuova partita. Le funzionalità dell'Extragalactic War dell'IA fanno ora parte del gioco base, così anche le altre fazioni e le mod possono usarle.

Domande frequenti

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Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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