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Adventure Time

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Informazioni su Adventure Time

Adventure Time è un dungeon crawler a turni in cui esplori un dungeon oscuro e tortuoso, combatti mostri e cerchi equipaggiamento più potente. Puoi giocare in modalità Normale, dove la morte comporta una penalità ma non è definitiva, oppure in modalità Hardcore, dove la partita finisce quando muori. La modalità Normale offre difficoltà che vanno da Facile a Impossibile.

Esplora il dungeon

Scendi attraverso stanze collegate da corridoi e scale, trovando mostri, bottino, PNG, forzieri e pezzi di puzzle. Il dungeon diventa più difficile man mano che ti addentri nelle sue profondità e ospita oltre 650 tipi di mostri con abilità diverse; alcuni si muovono in branco. Puoi fuggire da una stanza di combattimento, ma il mostro ottiene un attacco bonus e la stanza in cui ti ritiri potrebbe contenere nemici anche se l'avevi già liberata. Non puoi teletrasportarti lontano da un combattimento.

I pezzi di puzzle compongono enigmi magici che aprono portali verso gli scontri con i boss. Attivando un portale, raggiungi direttamente lo scontro, da cui non puoi andartene finché non sconfiggi il boss o muori. Un portale permanente collega la stanza del puzzle a quella del boss, così puoi tornare a continuare lo scontro o raccogliere il bottino. Ogni stanza può contenere un solo teletrasportale e i boss diventano più potenti man mano che scendi in profondità. Anche alcuni livelli del dungeon dall'aspetto minimalista terminano con uno scontro con un boss. Alla fine potrai affrontare il Grande Wyrm, il Drago Rosso Blazefang Cinderwing.

Crea il tuo personaggio

All'inizio scegli razza, classe e nome del tuo personaggio, distribuisci i punti delle caratteristiche, imposti la difficoltà e decidi se giocare in modalità Hardcore. Puoi anche inserire un seed di gioco per generare di nuovo lo stesso dungeon dall'inizio. Il tuo personaggio parte dalla città con un'armatura base, una spada, un paio di incantesimi, un po' d'oro, pozioni curative e chiavi.

L'esperienza e i livelli aumentano la salute e il mana, ti assegnano un bonus ai combattimenti e ti danno punti da spendere nelle caratteristiche. Ai livelli più alti puoi anche ottenere più attacchi per turno. Le tue sette caratteristiche influiscono su vari aspetti del gioco: la Costituzione aumenta la salute ottenuta a ogni livello; la Forza influisce sul successo e sui danni delle armi impugnate; la Destrezza influisce sull'armatura, sulle armi a distanza e sulla probabilità che una chiave non si rompa quando apri un forziere; l'Intelligenza influisce sul successo degli incantesimi e sul mana ottenuto a ogni livello; la Fortuna aumenta le probabilità di trovare bottino extra e di non rompere le chiavi; il Carisma determina quanti mercenari puoi ingaggiare. Le caratteristiche ti aiutano anche a resistere agli attacchi magici e la Saggezza è utile per alcuni tiri salvezza.

Combattimenti e incantesimi

I combattimenti sono a turni e l'ordine dipende in parte dal caso e in parte dai bonus di oggetti e caratteristiche. Attacchi i mostri, usi pozioni e lanci incantesimi dal tuo libro degli incantesimi o dalle pergamene. Puoi assegnare gli incantesimi a sei tasti di lancio rapido. Le pozioni curative non consumano un turno.

Gli incantesimi vanno dal livello 0 al livello 9; quelli di livello superiore costano più mana. La maggior parte può essere potenziata spendendo mana aggiuntivo, entro i limiti del tuo livello e dell'incantesimo. Impari nuovi incantesimi trasferendo i libri degli incantesimi trovati nel tuo libro degli incantesimi principale. Nei livelli più profondi del dungeon trovi libri di livello più alto, venduti anche dai maghi in città. Gli incantesimi di livello 0 non costano mana e possono essere lanciati a ogni turno.

Bottino e potenziamenti

Nel dungeon trovi armi, armature, anelli, amuleti, gemme, libri degli incantesimi, pozioni, pergamene, chiavi, pezzi di puzzle e oro. Armi, armature, anelli e amuleti possono avere incavi per le gemme e diversi livelli di potere magico, da Comune a Mitico Forgiato dagli Dei. Gli oggetti più potenti possono avere abilità più forti e in maggior numero, tra cui danni aggiuntivi di vario tipo, resistenza ai danni e bonus a iniziativa, esperienza, cure, armatura, salute, attacchi e colpi critici, oltre a incrementi delle caratteristiche.

Esistono otto tipi di gemme: diamanti, smeraldi, granati, opali, perle, rubini, zaffiri e topazi. Ogni tipo ha diversi livelli di qualità, da Normale a Impeccabile Forgiato dagli Dei, e il bonus dipende dall'oggetto in cui incastoni la gemma. Negli anelli, negli amuleti e negli elmi, le gemme forniscono bonus come esperienza, cure, armatura, salute o salute a ogni uccisione. Nelle armature aumentano le caratteristiche; nelle armi conferiscono bonus come danni, attacchi, colpi critici o esperienza.

Città e mercenari

Puoi teletrasportarti in città per vendere il bottino indesiderato, comprare provviste, riposarti e curarti, e ingaggiare mercenari. In città e nel dungeon si incontrano sette tipi di PNG. L'Alchimista vende pozioni; il Fabbro vende e ripara armi e armature e può aggiungere incavi ad armature, armi, anelli e amuleti; l'Oste offre riposi sicuri di otto ore, la possibilità di ingaggiare mercenari e l'accesso al tuo deposito privato; il Gioielliere vende anelli, amuleti e gemme; il Mercante vende vari tipi di merci; il Sacerdote vende pozioni curative, ripristina salute e mana, rimuove gli effetti negativi e può resuscitare i mercenari morti; il Mago vende pergamene e libri degli incantesimi e trasforma il bottino in frammenti magici, con cui puoi tentare la fortuna per ottenere bottino più potente. I PNG in città rinnovano il proprio inventario ogni 24 ore.

I mercenari combattono al tuo fianco, attaccano i mostri e attirano i loro attacchi. Guadagnano esperienza e possono salire di livello, ma possono anche morire. Puoi rifornirli di pozioni curative e farli tornare in vita con l'aiuto di un sacerdote o di un incantesimo di resurrezione. Il loro equipaggiamento e i punti caratteristica si gestiscono separatamente, e puoi congedare un mercenario per fare spazio a un altro. Il tuo Carisma determina quanti mercenari puoi ingaggiare.

Modalità di gioco e punteggio

La modalità Normale ti permette di continuare dopo la morte con una penalità, mentre la modalità Hardcore termina quando muori. Il punteggio tiene conto di diversi fattori, tra cui le morti e i viaggi in città, oltre all'esperienza ottenuta, ai mostri uccisi, agli incantesimi lanciati e al valore del tuo oro e dei tuoi tesori.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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