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3D Bumper Billiards

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Informazioni su 3D Bumper Billiards

3D Bumper Billiards è un gioco di biliardo da giocare dall'interno della biglia battente, in una stanza chiusa senza tavolo né gravità. Spari impulsi contro 15 biglie numerate; ogni tiro spinge in avanti la biglia bersaglio e fa arretrare te. Dato che sparare è anche il modo in cui ti muovi, ogni tiro determina la tua posizione successiva e può farti finire in una buca.

La stanza in movimento

Al centro di ogni parete c'è un bumper luminoso, mentre in ogni angolo si trova una buca circondata da un anello di luci. Le biglie non si fermano mai: i bumper le rimettono in gioco, le zone intorno alle buche le rallentano e gli urti ne riducono la velocità. Più la partita va avanti, più la stanza si anima. La spaccata ti concede qualche istante di calma, ma la durata varia ogni volta.

Tiri e falli

Tieni premuto un pulsante per caricare un impulso e rilascialo per sparare nella direzione in cui sei rivolto. Per esempio, imbucando la 6 dopo averla fatta rimbalzare sulla parete opposta, potresti arretrare finendo nella buca dietro di te. In solitaria un fallo ti costa una vita; in una partita, fa passare il turno all'altro giocatore. In entrambi i casi, ricompari in un altro punto della stanza.

Modalità di gioco

  • In solitaria: completa tre rack con tre vite.
  • Contro il bot: gioca una partita al meglio delle tre. Il bot deve girarsi, mirare e sparare lo stesso impulso che usi tu, e può commettere falli.
  • Due giocatori, uno schermo: giocate una partita al meglio delle tre, passandovi mouse e tastiera a turno.

Le partite mettono le piene contro le rigate, e la prima biglia imbucata determina il gruppo di ciascun giocatore. Dato che le biglie continuano a muoversi, non ci sono turni da aspettare: puoi sparare tutte le volte che vuoi. Il tuo turno termina solo se imbucchi una biglia dell'avversario o commetti un fallo. Se imbucchi l'ultima biglia dell'avversario, vinci il rack.

Arene e regole

Le cinque arene hanno la forma di un cubo, un tetraedro, un ottaedro, un dodecaedro e un icosaedro. Gli angoli fungono da buche: il tetraedro ne ha quattro e il dodecaedro venti. Puoi modificare le dimensioni di ogni arena e regolare la fisica, dal movimento lento e fluttuante all'azione da flipper. Il vincitore della partita sceglie il panno, le pareti e le parti metalliche per la rivincita. Ogni arena ha la sua Hall of Fame.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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