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Zombiolence

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À propos de Zombiolence

Zombiolence est un jeu de tir et de survie défensif qui se déroule dans un monde ravagé par une infection fongique massive. Vous incarnez un paria qui a perdu sa famille et doit défendre ce qu'il lui reste contre des vagues de zombies. Survivez à 100 manches de difficulté croissante. À votre mort, la partie recommence à la première manche.

Jour et nuit

Vous commencez la première manche de nuit, avec pour seules armes un Glock et un couteau. Une fois la manche terminée, le jour se lève automatiquement. Il n'y a pas de limite de temps pendant la journée et tirer avec vos armes ne consomme pas de munitions. Vous pouvez faire des achats, fabriquer et placer des pièges, puis dormir dans le lit du camping-car quand vous êtes prêt à commencer la manche suivante. Si vous quittez la partie pendant une manche, vous reprenez au début de celle-ci.

Vous devez gérer votre santé, votre endurance, vos munitions et votre argent. Tuer des zombies avec des armes ou des pièges vous rapporte de l'argent, et les zombies les plus coriaces en rapportent davantage. Les zombies peuvent également laisser tomber de la santé, des munitions ou de l'argent. Les munitions récupérées ne rechargent que l'arme que vous tenez en main.

Préparez votre défense

Vous pouvez placer des pièges sur une grille couvrant la zone de jeu. Achetez un piège, ouvrez l'inventaire avec « I » et sélectionnez-le pour le placer. Sélectionnez-le à nouveau au sol pour le déplacer. Les améliorations de la boutique vous confèrent des avantages permanents pour la partie en cours, comme de la santé ou de l'endurance supplémentaires. Vous pouvez choisir les armes achetées dans le râtelier du camping-car.

Vous pouvez porter quatre armes à la fois : une arme de mêlée, un pistolet, une arme principale et une arme lourde. Vous pouvez aussi acheter un nombre illimité de grenades et les lancer pendant les manches avec « G ».

Types de zombies

Quatre types de zombies vous attaquent, chacun avec ses propres atouts :

  • Classique : le type le plus courant, avec une vitesse et des dégâts modérés.
  • Rapide : plus rare, mais beaucoup plus rapide et dangereux.
  • Explosif : lent et incapable d'attaquer au corps à corps. Il explose quand il est à portée ou quand il meurt, infligeant des dégâts.
  • Géant : lent, mais extrêmement dangereux. Il peut encaisser de nombreux tirs et infliger de lourds dégâts.

Armes et pièges

L'arsenal comprend un couteau et une hache pour le corps à corps, un pistolet Glock et un CZ, un Spas-12, un AR15 et un MP5 comme armes principales, ainsi qu'un RPG et une Minigun comme armes lourdes. Les pièges comprennent :

  • Pics : les zombies les prennent pour cible et tentent de les détruire, tout en subissant des dégâts.
  • Pièges à ours : immobilisent les zombies pendant un moment et leur infligent des dégâts.
  • Mines terrestres : explosent quand on marche dessus et infligent de lourds dégâts aux ennemis proches.

Améliorations permanentes

La boutique propose cinq améliorations qui confèrent des avantages permanents pendant une partie :

  • Black : augmente la vitesse de déplacement de 5 %.
  • Liquor : ajoute 2 000 points de santé.
  • Vodka : augmente les dégâts des balles de 20 %.
  • Whiskey : triple l'endurance de base.
  • Absinthe : augmente les dégâts de mêlée de 35 %.

Questions fréquentes

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