Zero to Hero
Offres
Bandes-annonces et captures d'écran
1 / 7



À propos de Zero to Hero
Zero to Hero est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule dans un jeu télévisé des années 1960. À chaque partie, votre personnage obtient des super-pouvoirs différents et doit surmonter des obstacles et livrer des combats pour gagner et conserver ses pouvoirs pour de bon.
Pouvoirs et mutations
Vous choisissez deux pouvoirs dont les forces et les faiblesses respectives façonnent votre stratégie. Au fil des parties, vous pouvez découvrir plus de 100 combinaisons. Les mutations peuvent modifier vos pouvoirs et améliorer vos capacités. Les mutations disponibles changent à chaque partie : vous devez donc vous adapter à celles que vous obtenez.
Combats et améliorations
Vous pouvez vous lancer dans les combats sans vous améliorer ou prendre le temps d'accroître vos chances de survie. Les potions à usage unique peuvent renverser le cours d'un combat. Grâce à un large éventail d'améliorations, chaque partie vous permet d'explorer de nouvelles stratégies.
Les animateurs du jeu télévisé
Les animateurs tentent de vous empêcher de devenir un héros. Chacun dispose d'une arène unique avec des mécaniques qui lui sont propres. Vous devez vous adapter à ses défis, que vous soyez sur la défensive ou que vous cherchiez à prendre l'avantage.
Vos exploits héroïques
Vous pouvez générer des bandes dessinées qui retracent les exploits de votre personnage. Le jeu propose également des mutations qui vous offrent de nouvelles façons de jouer.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Zero to Hero est de 9,75 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Zero to Hero est : Windows XP, Intel HD Graphics 3000, 1 Go de RAM, 400 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Zero to Hero est un jeu solo.
Oui. Zero to Hero est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











