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Yardlings

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À propos de Yardlings

Yardlings est une arène de combat en multijoueur local où des légumes se disputent le contrôle d'un jardin. Vous incarnez l'un des huit personnages et formez une troupe d'unités, que vous positionnez ensuite dans le jardin pour les aider à combattre. Un héros tomate peut éliminer deux ou trois petits champignons, mais ne fait pas le poids face à des groupes plus importants.

Modes et cartes

Jouez en chacun pour soi ou en 2 contre 2, affrontez des adversaires contrôlés par l'IA sur trois niveaux de difficulté ou lancez-vous dans la courte campagne. Le jeu propose deux types de cartes, plus de 10 types d'unités et neuf capacités spéciales. Une partie dure entre 30 minutes et une heure environ.

Prenez le contrôle du jardin

Attaquez les plantes en pot pour vous en emparer : leurs pots font apparaître des unités au fil du temps, ce qui en fait le moyen le plus rapide de constituer une troupe. Vous pouvez aussi prendre le contrôle des parterres de fleurs en attaquant leurs fleurs. Celles-ci soignent les unités et les aident à évoluer, tout en tirant des graines sur les ennemis proches. Elles produisent des pétales au fil du temps et deviennent plus puissantes ; une fois adultes, elles font apparaître des unités très puissantes. Les fleurs poussent plus vite lorsqu'elles sont gardées par davantage d'unités.

Vous pouvez courir partout pour récupérer des troupes et les poster à différents endroits, ou prendre part aux combats. Si vous êtes vaincu, vous réapparaissez dans le jardin de votre base, sauf si celui-ci a été pris. Infliger des dégâts remplit votre jauge spéciale ; une fois celle-ci pleine, vous pouvez utiliser votre capacité spéciale. Les capacités spéciales ont différents effets et proviennent de plantes à capacités spéciales.

Remportez la partie

Il y a deux façons de gagner : contrôler suffisamment de parterres de fleurs pour prendre le contrôle total, ou détruire et conquérir les jardins de base de vos adversaires. En prenant ces bases, vous devenez le seul joueur encore en lice.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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