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XVTM

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Bandes-annonces et captures d'écran

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À propos de XVTM

XVTM est un roman visuel avec quelques éléments de gameplay et des embranchements scénaristiques. L'histoire se déroule en 2989, alors que la population mondiale est tombée à 10 000 000 d'habitants et que le dernier âge d'or a pris fin. Vous incarnez Sheridan Swan, un génie de l'ingénierie reconverti en serveuse et en liberté conditionnelle. Au Room and Pillar, un restaurant qui sert aussi de prison, elle vend des contrefaçons de marques de luxe, prend les commandes du déjeuner et se dispute avec les chefs automates. Arcology Security ne l'a pas encore rattrapée, mais d'autres personnes la surveillent aussi.

Un monde qui a dépassé son apogée

Vous rencontrez des humains et des robots, et pouvez même parler à votre reflet. Les décors comprennent des suites d'hôtel luxueuses, des places en plein air et des centres commerciaux déserts. Le monde mêle magie mécanique et hyperluxe dans une esthétique minimaliste inspirée des jeux vectoriels des années 1980. Il recèle aussi des secrets et des recoins sombres qu'il vaut mieux ne pas déranger.

Choix et activités

Vos décisions façonnent l'histoire : ce que vous mangez au dîner, la façon dont vous occupez votre temps libre ou encore les moyens que vous employez pour obtenir des informations de quelqu'un qui refuse de coopérer. Les choix faits au cours des conversations, des micro-jeux et dans le monde lui-même peuvent avoir des conséquences par la suite. Vous pouvez purger votre peine ou choisir une autre voie.

Les micro-jeux couvrent des activités criminelles comme des tâches du quotidien, notamment livrer des repas, pirater des systèmes protégés et soulever des poids. Le jeu propose plusieurs embranchements scénaristiques, chacun avec ses activités et ses fins propres.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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