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Writhing

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À propos de Writhing

Writhing se déroule en 1997. Vous incarnez un chasseur de primes qui travaille pour le service du shérif local et croule sous les dettes après avoir dépensé de l'argent pour des choses qui ne l'ont pas rendu heureux. Après une longue journée de travail, une intoxication alimentaire vous oblige à vous arrêter aux toilettes d'une aire de repos. Vous y repérez une prime de 5 000 $ sur la tête du baron de Humane Fuels/Meats. Accepter le contrat risque de mettre en colère des personnes puissantes, mais l'argent pourrait empêcher les banques de vous envoyer sur un site minier hors monde.

Niveaux et ennemis

Le jeu compte 13 niveaux, chacun dans un cadre distinct, ainsi que du contenu à découvrir après la fin du jeu. Vous affrontez de nombreux ennemis, dont certains n'apparaissent que dans des niveaux précis.

Combat

Vous utilisez des armes à feu et des grenades, avec des mécaniques permettant de vous pencher, de recharger et de viser à la lunette pour éliminer les ennemis éloignés. Le jeu propose également du gore ainsi que des sprites et des textures dessinés à la main.

Autres fonctionnalités

Certains niveaux proposent plusieurs morceaux de musique. Un curseur de champ de vision est également disponible.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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