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À propos de World War II Armored Recon

World War II Armored Recon est un roman interactif textuel d'environ 900 000 mots écrit par Allen Gies, scénariste en chef de Burden of Command. Vous commandez un char américain dans les déserts d'Afrique du Nord, combattez les nazis, gérez vos provisions et tentez de garder votre équipage et vous-même en vie. Le jeu ne comporte ni graphismes ni effets sonores : toute l'histoire est racontée par le texte.

La campagne

Vous découvrez l'Afrique du Nord dans la peau d'un jeune soldat américain et prenez part à des batailles historiques, avec tout leur chaos et leur imprévisibilité. Vos missions vous mènent loin derrière les lignes alliées, où chaque litre de carburant compte et où les munitions sont parfois impossibles à remplacer. Vous découvrirez aussi des secrets et des manœuvres connus d'une poignée de combattants seulement.

Votre char et votre équipage

Vous commandez un char Stuart que vous pouvez améliorer de nombreuses façons. Vous pouvez nouer des liens avec les trois membres de l'équipage : le tireur, le conducteur et le mécanicien. Le jeu suit vos statistiques personnelles, celles du char et de vos activités, ainsi que l'état de vos relations.

Votre personnage

Vous pouvez jouer un homme, une femme ou une personne non binaire. Les histoires d'amour ne font pas partie de la vie dans l'armée.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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