Keys.gg

Work Inc.

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 6

À propos de Work Inc.

Work Inc. est un jeu de tir par vagues complètement barré où vous incarnez un employé mécontent qui se fraye un chemin dans les bureaux labyrinthiques d'une entreprise miteuse, aux pratiques plus ou moins illégales, où vous gagnez un salaire de misère depuis des années. Armé de quatre armes loufoques, vous affrontez des vagues d'ennemis de plus en plus denses. Au fil du combat, les ennemis apparaissent plus souvent et en plus grand nombre, tandis que trois classes font leur apparition. Ils ne deviennent pas plus forts, pas plus que vos armes, mais les hordes peuvent vite devenir écrasantes.

Combattez dans les bureaux

Dépensez l'argent récolté pour débloquer des zones faites main dans les bureaux ou acheter au hasard l'une des trois armes proposées par l'imprimante. Vos armes à distance ont des munitions limitées. Si vous êtes à court de provisions ou sur le point de perdre, trouvez les distributeurs automatiques des bureaux et dépensez votre argent en santé ou en munitions, vendues chargeur par chargeur. Le jeu vous avertit également de ne pas vous faire virer.

Les ennemis

Les trois types d'ennemis ont des comportements différents :

  • Worka : l'ennemi de base, qui s'avance vers vous à une vitesse raisonnable et attaque avec un clavier. Quelques coups de crayon ou une bonne charge suffisent à le mettre à terre.
  • Shoota : armé d'une agrafeuse, il garde ses distances pour attaquer de loin. Il s'immobilise dès qu'il vous a dans sa ligne de mire, vise mal et est assez fragile pour tomber après quelques tirs bien placés.
  • Big Guy : il vous poursuit plus lentement que Worka et porte un haut jaune. Son clavier plaqué au Ballinium inflige de lourds dégâts, tandis que son gros ventre peut encaisser davantage de coups.

Les armes

Work Inc. propose quatre armes réalisées et animées à la main :

  • Big Ol' Pencil : une arme de corps à corps offrant une portée correcte et de bons dégâts, qui se combine bien avec le Dash. Il faut trois coups pour vaincre un Worka.
  • Staple-o-Matic : une arme semi-automatique à distance dotée d'un chargeur de 16 agrafes, qui inflige de bons dégâts à la plupart des portées et offre une bonne précision.
  • Sharpenator : un taille-crayon électrique à tir rapide qui lance 30 crayons à grande vitesse. Il est légèrement moins puissant que le Staple-o-Matic, mais tire plus vite.
  • SuperSuck : un aspirateur défectueux qui projette des amas de boue et de saleté, lesquels explosent et blessent les ennemis proches. Il a un temps de charge et un temps de recharge longs et contient cinq tirs par chargeur, mais élimine n'importe quel ennemi en un seul coup.

Questions fréquentes

Jeux similaires