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Wizdom

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À propos de Wizdom

Wizdom est un RPG orienté action dans lequel vous explorez des donjons et affrontez le seigneur démoniaque ressuscité Wizdom. Grâce à ses pouvoirs magiques, Wizdom crée des donjons destructeurs dont la forme change chaque fois que des aventuriers y pénètrent, puis se cache dans les abysses en les attendant. Vous explorez un monde délimité composé de villes, de plaines et de donjons à la recherche de Wizdom.

Le monde et les donjons

Le jeu s'inspire de l'atmosphère des jeux de rôle classiques comme Wizrdry et Rogue, tout en intégrant des éléments de JRPG. Les villes disséminées dans le monde servent de bases où vous pouvez recruter et entraîner des compagnons. Vous trouverez également des plaines, des étendues sauvages et d'autres cartes de terrain, où vous pourrez découvrir de nouvelles villes et de nouveaux donjons.

Des donjons normaux à la disposition fixe se trouvent sur le terrain. Ils sont soumis à une limite de temps, mais vous pouvez les quitter et y revenir autant de fois que vous le souhaitez. D'autres donjons sont générés automatiquement : chacun ne comporte qu'un étage et sa configuration change à chaque entrée, ce qui modifie la façon de l'explorer. En plus des donjons 3D générés automatiquement, le jeu comprend des cartes fixes et des cartes de terrain.

Explorer et combattre

Vous explorez des donjons, des villes et les champs alentour, avec relativement peu d'actions à effectuer. Le jeu associe des mécaniques simples à des systèmes plus spécialisés, dont certains reposent sur des jets de dés. Les PV et les PM sont représentés par une seule barre.

Les menus et les choix se déroulent en temps réel : le jeu continue pendant que vous prenez vos décisions. Il n'y a pas de mort : lorsqu'un personnage n'a plus de PV, il est neutralisé. Si vos PV tombent à zéro, la partie prend fin, même s'il reste d'autres membres dans le groupe.

Recruter des compagnons

Les compagnons peuvent rejoindre votre groupe et agir automatiquement pour vous aider, vous ou le groupe. Les mercenaires coûtent cher à recruter au départ, mais deviennent des membres permanents du groupe. Ils gagnent de l'expérience et progressent comme le joueur. Vous pouvez recruter et entraîner des compagnons ; seuls les frais initiaux sont à votre charge.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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