Keys.gg

Wizard School Dropout

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 7

À propos de Wizard School Dropout

Wizard School Dropout est un RPG au tour par tour axé sur la magie et un simulateur de sorcier. Après avoir été renvoyé de l'école de magie dans la disgrâce, vous êtes banni de la société magique et vous vous tournez vers le crime pour rembourser vos prêts étudiants. À l'aide d'un générateur de portails non homologué, probablement plutôt sûr, trouvé dans une tour abandonnée, vous infiltrez des braquages et dérobez les riches et les puissants. Votre dette ne cesse de produire des intérêts et, si vous ne remboursez pas, vos créanciers prendront votre âme.

Braquages et magie

Les braquages et les donjons sont des missions courtes au sein d'une campagne plus longue. Les lieux sont générés de manière procédurale et proposent des agencements variés, en partie conçus à la main. Leurs bâtiments, pièces et zones disposent d'une décoration adaptée, ainsi que de butin, d'habitants et d'interactions. Vous pouvez aborder chaque braquage de différentes façons : vous frayer un chemin à coups de boules de feu à travers les murs et les ennemis, vous téléporter pour entrer et sortir, vous déguiser, vous faufiler dans des nuages magiques, effrayer ou geler les gardes, retourner les ennemis les uns contre les autres, invoquer des créatures ou utiliser vos pouvoirs psychiques pour faire oublier votre présence aux gardes.

Vous pouvez améliorer et personnaliser vos sorts, et l'environnement offre de nombreuses façons d'influer sur une mission. Mettez le feu aux meubles, gelez l'eau pour la traverser ou répandez des produits chimiques dangereux sur le sol. Vous pouvez étudier des livres de magie, des artefacts et des matériaux pour améliorer vos sorts et acquérir des capacités, puis renforcer votre pouvoir magique grâce aux révélations de vos rêves.

La vie dans la tour

Entre deux braquages, vous pouvez apprendre des sorts, préparer des potions, fabriquer des objets magiques, échanger des secrets avec des chats, fonder un culte et améliorer votre tour. Recrutez des humains et des monstres pour vos missions ou pour travailler dans la tour, capturez des prisonniers afin d'obtenir une rançon, ou bâtissez une armée d'automates et de golems. Vous pourrez aussi vous lier d'amitié avec des sorciers décontractés autour d'une chicha, fabriquer et vendre des drogues magiques à des nobles, ou prélever du sang sur des monstres ou des sorciers pour le vendre à des vampires.

Les connaissances interdites et les malédictions peuvent vous corrompre et vous faire muter, et vous pouvez devenir dépendant du sang de vampire. Le jeu vous permet également de régler la difficulté : choisissez la mort permanente, un nombre de vies limité ou l'absence de mort permanente, et augmentez ou réduisez les mensualités de votre dette et les intérêts pour rendre le rythme plus effréné ou plus détendu.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

Jeux similaires