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Wizard Confidential

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À propos de Wizard Confidential

Wizard Confidential est un roman noir interactif d'urban fantasy de 207 000 mots, qui se déroule à Seattle en 1927. Vous incarnez un détective privé et un sorcier dont les choix façonnent l'histoire. Le jeu est entièrement textuel, sans graphismes ni effets sonores. Vous pouvez jouer un personnage masculin, féminin ou non binaire, et gay, hétéro ou bi.

Affaires à Seattle

Les contrebandiers franchissent la frontière en vedette rapide pour approvisionner les bars clandestins et les clubs de jazz. Les gangs se battent dans les ruelles sombres, et les flics corrompus font équipe avec des loups-garous, des vampires et des sorciers. Parmi vos affaires, vous devrez enquêter pour la mairie sur un chef syndical venu d'une autre ville et aider la brigade des mœurs à retrouver un célèbre gang de contrebandiers avant l'arrivée des fédéraux. Vous chercherez aussi votre partenaire disparu et enquêterez sur un sorcier renégat qui apparaît chaque fois qu'un événement majeur se produit. L'avenir de la ville est en jeu. Vous devez découvrir qui est le sorcier, ce qu'il veut et ce qu'il sait.

Vos choix

Vous pouvez résoudre les affaires grâce à votre intelligence, vos poings, votre charme, la magie ou vos talents de détective. Votre magie vous permet de contrôler les éléments, de créer des illusions ou de prédire l'avenir. Vous pouvez faire de votre agence de détectives la plus importante de la ville, à condition de sauver votre partenaire.

Vos choix déterminent également votre place dans les conflits qui secouent la ville. En champion de la classe ouvrière, vous pouvez transmettre le message d'un organisateur syndical au peuple, ou démanteler les syndicats et vous allier à l'élite de la ville. Vous pouvez échanger des balles et des bons mots avec les gangs de Seattle, démanteler un réseau de contrebande ou rester à l'écart des conflits. Vous pouvez aussi vivre une histoire d'amour avec une chanteuse de jazz issue d'une famille mystérieuse, un organisateur syndical charismatique ou un employé de la mairie au bagout irrésistible. Enfin, vous devrez affronter un sorcier dangereux pour décider du sort de la ville.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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