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À propos de Willow Guard Frostreign

Willow Guard Frostreign est une extension de Willow Guard qui poursuit l’histoire après la fin du jeu de base. Ghweros le Willowguard et ses compagnons partent de Woikos pour rejoindre Regnum Polis et avertir la capitale de l’imminence d’une invasion monstrueuse venue d’Alteros. Leur route traverse les monts Atalaka gelés, rendus impraticables par un hiver surnaturel provoqué par Louksna. Les anciens portails sont le seul moyen de passer en toute sécurité, et un jeune gloutonneau orphelin semble être le seul à pouvoir s’y repérer. Elle devient l’apprentie et la compagne de Ghweros.

Ghweros et sa compagne

En plus des combats du jeu de base — où vous tranchez, esquivez et lancez des sorts au fil de rencontres toujours plus dangereuses —, vous voyagez avec l’ingénieuse petite gloutonne. Apprenez-lui les voies de la Willow Guard pour débloquer des capacités de fronde élémentaires, qu’elle utilise pour combattre les monstres et résoudre des énigmes. Ghweros doit également apprendre ce que signifie être un mentor digne de ce nom.

Les mystères de Tersa

En dehors des combats, Ghweros et la petite enquêtent sur les portails, les Nexus Glyphs et la menace persistante des Godeaters. Un système de collecte d’indices et d’objets vous permet de découvrir des vérités cachées, de résoudre de nouvelles énigmes et de dévoiler peu à peu l’histoire profonde des événements qui menacent le monde de Tersa.

Progression des personnages

Willow Guard propose un système de progression atypique, sans niveaux classiques. Vous gagnez en puissance en améliorant votre équipement, en ajoutant des capacités à votre deck et en maîtrisant les mécaniques du jeu. Le système d’Inclination vous permet de façonner, par vos choix, le Willowguard que deviendra Ghweros et d’influencer le destin de Tersa.

Fabrication et équipement

La fabrication de cartes et l’amélioration de l’équipement nécessitent des matériaux que vous récupérez en combat, dans les donjons et lors des quêtes, ou que vous obtenez en faisant du commerce avec le Merchant. À vous de décider comment dépenser ces ressources et combiner l’équipement et les capacités de Ghweros et de la petite alors qu’ils affrontent les forces maléfiques qui menacent Tersa.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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