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WikiArena

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À propos de WikiArena

WikiArena est un jeu de prédiction basé sur des articles Wikipédia choisis au hasard. À chaque manche, deux articles s'affrontent : à vous de deviner lequel est le plus long ou a le plus de vues, ainsi que quelle catégorie est le pari le plus sûr. Le jeu récupère les données de Wikipédia sur Internet.

Modes de jeu

  • Arène : Réussissez 10 prédictions avant que trois mauvaises réponses ne mettent fin à votre série.
  • Infini : Continuez à prédire et voyez combien de réponses vous trouvez avant de commettre trois erreurs.
  • VS WikiBot : Affrontez un WikiBot dans un match à élimination, qui devient plus fort à mesure que vous gagnez. Le défi inclut WikiBot MK 25.
  • Arène quotidienne : Jouez chaque jour la même partie d'Arène que tout le monde.
  • Streamer VS Chat : Jouez contre un streamer Twitch, ou laissez les spectateurs affronter un streamer.
  • 1 VS 1 local : Défiez un ami en duel à tour de rôle sur le même écran.

Parties et records

Wikipédia s'enrichit chaque jour et ajoute des articles à l'archive dans laquelle le jeu peut puiser. Vous pouvez consulter un aperçu de votre partie en cours sur un seul écran. Le jeu enregistre également le nombre de parties où vous avez remporté 10 victoires, votre meilleur score en mode Infini et vos résultats récents. Un chronomètre facultatif mesure le temps nécessaire pour terminer une partie d'Arène avec 10/10 étoiles.

Personnalisez votre partie

Vous pouvez utiliser l'intégralité de l'archive d'articles ou filtrer les pages d'homonymie et les articles très obscurs. Après chaque duel, vous pouvez générer en un clic un tweet à partager illustrant le résultat le plus intéressant de la manche.

Langues et compétition

Le jeu est entièrement traduit en anglais, allemand, espagnol et japonais. Le contenu de Wikipédia est également disponible en chinois, danois, néerlandais, estonien, finnois, français, hindi, islandais, italien, norvégien, polonais, portugais, russe, suédois et ukrainien. Le jeu comprend aussi des succès et des classements.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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